我有ARKit场景,我把聚光灯投射到阴影上。
因为我想在透明平面上投射阴影,所以我在聚光灯下将属性shadowMode
设置为延迟(https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshadowmode/1523758-deferred)。
这样可行,但当我再次移除聚光灯时,应用程序崩溃:
[SceneKit] Error: The shadow node is not registered
[SceneKit] Error: _willExecuteDeferredShadows - no light
当没有设置shadowMode时,应用程序不会崩溃(默认为"转发")
如何在不崩溃的情况下移除灯光?
答案 0 :(得分:2)
我发现在删除之前我需要在包含灯光的节点上设置node.hidden = Yes。这可以防止崩溃:
if(node.light) {
node.hidden = YES;
[node removeFromParentNode];
}