我在Unity中将带有PNG图像的精灵添加到16:9场景中。当我在iPad上观看场景(4:3宽高比)时,它看起来是扭曲的。如何让精灵保持它的比例?
iPad上的图片:
在计算机上(在Unity中):
以下是我的设置。
我尝试将这个脚本用于相机,但它不起作用它只是放大了角色,它仍然扭曲。 (source):
using UnityEngine;
public class PixelPerfectCamera : MonoBehaviour {
public float pixelsToUnits = 100;
private Camera camera;
void Awake () {
camera = Camera.main;
}
void Update () {
camera.orthographicSize = Screen.height / pixelsToUnits / 2;
}
}
我在使用Unity 5的2D场景中使用精灵。