Unity / C#秒表如果时间已经过时(计时器> 0)

时间:2017-11-13 04:35:48

标签: c# unity5

搜索了一段时间的互联网,得到的东西指向了正确的方向,所以我可以得到答案。以为我将来会为某人分享它:

如何在C#中编写if语句,以便秒表检查时间是否已过去

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

public Stopwatch timer = new Stopwatch();

if(timer.Elapsed.TotalSeconds == 0) {
    // if timer hasn't started
}

if(timer.Elapsed.TotalSeconds > 0) {
    // if timer has started
}