我们正在使用CMake开发一个c ++项目。在项目中,我们使用resources/file.txt
类引用一些资源文件,如std::ifstream
(直接位于项目文件夹中)。现在的问题是,虽然我们的其他团队成员可以在使用Linux时引用这些文件,但我不能(我使用的是Visual Studio 2017)。
如何设置CMake或Visual Studio,以便我可以在不更改路径的情况下引用这些文件?我仍然是一个使用CMake的新手,但我找不到任何有用的东西。
编辑:
显示问题的最小代码:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
std::string read_file(std::string filename)
{
std::string result = "";
std::ifstream file(filename);
if (!file.is_open())
{
std::cout << "Could not open file " << filename.c_str() << "." << std::endl;
return result;
}
std::string line;
while (getline(file, line))
result += line + '\n';
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
std::string fileContent = read_file("src/Test_File.txt");
if (fileContent.compare(""))
{
std::cout << fileContent.c_str() << std::endl;
}
return 0;
}
此程序应加载位于src文件夹内的“Test_File.txt”,文件夹结构为:
这里的问题是程序找不到Text_File.txt而其他团队成员没有这样的问题。绝对的路径当然是有效的,但它们显然不是可行的方法。
我已经尝试使用。设置工作目录
在VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY
之后set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES VS_DEBUGGER_WORKING_DIRECTORY "${CMAKE_SOURCE_DIR}")
add_executable(${PROJECT_NAME} "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp")
C:\Program Files\Maple 2017\bin.X86_64_WINDOWS\launch.ini
的参数,但似乎也不起作用。
答案 0 :(得分:0)
经过多次尝试后,感谢@Tsyvarev,我得到了它。作为州in this question they brought up,设置&#34; currentDir&#34;工作。对我来说,它之前没有用,因为"name"
和"projectTarget"
设置不当。
我现在在修复"currentDir": "${workspaceRoot}"
和"name"
值后添加了"projectTarget"
,但它确实有效。