在某些遗留代码中,我看到以下内容:
class myClass : public CObject
{
DECLARE_DYNAMIC(myClass)
public:
void myClassMethod() const;
....
}
std::vector<const myClass*> vMyClass;
...
for (const myClass *const* Q = vMyClass.begin(); Q != vMyClass.end(); Q++)
(*Q)->myClassMethod();
我不明白 const 在这里做了些什么。 (我不能在这个论坛或谷歌中搜索它,如果没有星号被剥离,所以搜索解释是没用的。)
我所知道的是,这段代码通常假设vector.begin()返回指针而不是迭代器。所以我尝试将for循环重写为:
std::vector<myClass*>::iterator Q;
for (Q = vMyClass.begin(); Q != vMyClass.end(); Q++)
(*Q)->myClassMethod();
但是我从Visual Studio 2003 C ++编译器中收到以下错误:
错误C2678:二进制'!=':找不到左侧的操作符 'std :: vector&lt; _Ty&gt; :: iterator'类型的操作数(或者没有 使用[_Ty = myClass *]
进行可接受的转换
我不明白这里出了什么问题......在我的代码的另一部分:
std::vector<myOtherClass> vMyOtherClass;
...
std::vector<myOtherClass>::iterator Z;
for (Z = vMyOtherClass.begin(); Z != vMyOtherClass.end(); ++Z)
...
这个编译得很干净。任何想法为什么我在vMyClass循环上得到错误或该怎么办?知道 const 正在做什么吗?
新信息
最初,我错误地复制了矢量定义。现在它已修复(上图),我看到迭代器缺少一个const。它应该是:
std::vector<const myClass*>::iterator Q;
但是当我在我的代码中进行此修复时,错误消息从调用vector.end()切换到vector.begin():
错误C2679:二进制'=':找不到右侧的操作符 'std :: vector&lt; _Ty&gt; :: const_iterator'类型的操作数(或者没有 [_Ty = const myClass *]
可接受的转换
我不知道它对vector.end()和operator!=有什么用,但是对于带有operator = ...的vector.begin()来说错了??
答案 0 :(得分:1)
我不明白const在这里做了什么。
const
适用于左边的东西,除非没有,然后它适用于右边的东西。
请记住,空白并不重要,所以让我们的宣言更容易理解:
const myClass * const * Q
与
相同const myClass* const *Q
第一个const
适用于myClass
,第二个const
适用于第一个*
。
声明按从右到左的顺序阅读(参见Easy rule to read complicated const declarations?),因此该声明基本上说:
&#34; Q是指向const MyClass对象的const指针的非const指针&#34;
基本上,意味着可以更改Q
本身的值(适合迭代),但myClass*
指向的Q
指针的值可以“t {0}}被更改,myClass
指针指向的myClass*
对象也无法更改(只能调用const
个方法)。
答案 1 :(得分:0)
以下示例将清除您对const myClass *const* Q
:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int i = 10;
int j = 20;
int *pt = &j;
/* constant pointer to constant integer */
const int *const ptr = &i;
/* constant pointer to constant poniter */
const int *const * pptr = &pt;
cout<< " Address of i :" << &i << " Address of J : " << &j <<endl;
cout<< " value of i : " << i << " value of J : " << j << endl;
cout<<" pptr : " << pptr << endl;
cout<<" ptr : " << ptr << endl; // ptr is point to i
cout<<" *pptr : " << *pptr << endl; // *pptr is pointing j
cout<<" *ptr : " << *ptr << endl;
cout<<" **pptr : " << (*(*pptr)) << endl;
return 0;
}
输出::
Address of i :0x22fe3c Address of J : 0x22fe38
value of i : 10 value of J : 20
pptr : 0x22fe30
ptr : 0x22fe3c
*pptr : 0x22fe38
*ptr : 10
**pptr : 20
希望你现在清楚。
我所知道的是,这段代码通常假设
vector.begin()
返回指针而不是迭代器
你错了,它会返回一个迭代器。请参阅 vector::begin() reference
(检查您的myClassMethod
功能((*Q)->myClassMethod();
))
并参考error C2678: binary '=' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const Recipe' (or there is no acceptable conversion)
我的建议:使用最新的C ++ 11 / C ++ 14功能(如auto
,...)。
答案 2 :(得分:0)
您实际上在两个位置有const
,效果会有所不同。
for (const myClass *const* Q = vMyClass.begin(); Q != vMyClass.end(); Q++)
^^1^^ ^^2^^
首先,让我们将声明与其他声明分开:
const myClass *const* Q
让我们开始使其保持一致,并将每个const
置于其修改之后。在这种情况下,这意味着只移动第一个:
myClass const *const* Q
对于这样的声明,我们希望从声明的对象的名称开始,并阅读&#34; *&#34; as&#34;指向&#34;的指针,因此读取如下:
Q is a pointer to a const pointer to a const myClass
您遇到的问题根本与const
无关。你遇到的问题是代码的作者依赖于这样一个事实:在某个特定的库中,std::vector<T>::iterator
(显然)实现为指向T的指针。这是允许的,但有一些不良的副作用(例如,这意味着vector<derived>::iterator
可以隐式转换为vector<base>::iterator
),因此现代实现通常会避免它。
如果你想将这段代码转换成现代的C ++,那么除了这一点之外还有一点 - 你可能想要使用这样的东西:
for (auto Q : vMyClass)
Q->myClassMethod();