我想在我的应用的Mac和iOS版本中以一致的方式创建我的颜色。根据CGColor.h,函数
CGColorCreate(CGColorSpaceRef space, const CGFloat components[])
可在两个平台上使用。但它似乎令人讨厌的重量级。有更简单的方法吗?
感谢。
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就个人而言,我可能会选择:
#if TARGET_OS_IPHONE
#define HSBA(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue: h saturation: s brightness: b alpha: a]
#else
#define HSBA(h,s,b,a) [NSColor colorWithHue: h saturation: s brightness: b alpha: a]
#endif
id tangerine = HSBA(0.084,1.0,1.0,1.0);
另一个选择是:
#if TARGET_OS_IPHONE
#define MYCOLOR UIColor
#else
#define MYCOLOR NSColor
#endif
MYCOLOR *tangerine = [MYCOLOR colorWithHue:0.084 saturation:1.0 brightness:1.0 alpha:1.0];
另一种选择是创建自己的功能。 :)