将元素从一个数组复制到另一个数组c ++

时间:2017-11-07 07:28:42

标签: c++ arrays divide-and-conquer

我看了看,但仍然迷失在如何从阵列中复制或获取元素并将它们放入新阵列中(分而治之是目标)。

我有一个生成100个随机数的数组。我需要将随机数分成4个较小的数组,显然包含25个元素,并且没有任何重复。我读过有关使用指针的内容,但老实说,我不明白为什么要使用指针。为什么我关心另一个变量地址?

我不知道该怎么做。到目前为止,这是我的代码:

#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

using namespace std;


int main()
{
  // Seed the random number generator

  srand(time(NULL));

  //create an array to store our random numbers in

  int Orignumbers[100]    = {};
  // Arrays for the divide and conquer method
  int NumbersA   [25]     = {};
  int NumbersB   [25]     = {};
  int NumbersC   [25]     = {};
  int NumbersD   [25]     = {};


  //Generate the random numbers
  for(int i =0; i < 100; i++)
  {
    int SomeRandomNumber = rand() % 100 + 1;

  // Throw random number into the array

  Orignumbers[i] = SomeRandomNumber;

  }

//  for(int i = 0; i < ) started the for loop for the other arrays, this is where I am stuck!!

  // Print out the random numbers
  for(int i = 0; i < 100; i++)
  {
    cout << Orignumbers[i] << " , ";
  }

}

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

&#34;分而治之&#34;很容易;复制到NumbersA等时,您只需要使用适当的偏移量访问Originnumbers,即02550和{{ 1}}:

75

关于&#34;没有重复的事情&#34;有点棘手。生成随机序列的唯一数字通常通过&#34; shuffling&#34;来解决。标准库提供了以下功能:

for(int i = 0; i < 25; i++) {
    NumbersA[i] = Orignumbers[i];
    NumbersB[i] = Orignumbers[i+25];
    NumbersC[i] = Orignumbers[i+50];
    NumbersD[i] = Orignumbers[i+75];
}

答案 1 :(得分:0)

当您使用C ++标记您的问题时,请忘记旧时尚数组,让它做C ++风格。 您希望将阵列拆分为4个阵列,并且不应 重复数字,因此您在原始阵列中不能有5次数,因为这样当然,你的4个阵列中的一个会有重复的阵列,所以这就是我建议的方式:

#include <set>
#include <ctime>
#include <vector>

int main() {
    std::multiset<int> allNums;
    std::srand(unsigned(std::time(0)));

    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        int SomeRandomNumber = std::rand() % 100 + 1;
        if (allNums.count(SomeRandomNumber) < 4) {
            allNums.insert(SomeRandomNumber);
        }
        else {
            --i;
        }
    }
    std::vector<int> vOne, vTwo, vThree, vFour;
    for (auto iter = allNums.begin(); iter != allNums.end(); ++iter) {
        vOne.push_back(*iter);
        ++iter;
        vTwo.push_back(*iter);
        ++iter;
        vThree.push_back(*iter);
        ++iter;
        vFour.push_back(*iter);
    }
    system("pause");
    return 0;
}

编辑:正如您在评论中提到的,您只想在数组中找到一个数字,那么如何:

for (int i = 0; i < 100; ++i) {
    if (origArray[i] == magicNumber) {
        cout << "magicNumber founded in index " << i << "of origArray";
    }
}

答案 2 :(得分:0)

问题:

无法保证程序没有重复值,因为rand()函数可以生成任何随机序列,并且可能包含99次的十进制值99次虽然概率非常低但是机会很多是即可。
例如:

for(loop=0; loop<9; loop++) 
printf("%d", Rand()%10);

如果循环10次,可能会产生一些值,如:

  Output: 6,1,1,1,2,9,1,3,6,9
  Compiled Successfully:

因此,不确定价值不会重复

可能解决方案:

可以有一个解决方案,您可以将值放在OriginalArray中,并将rand()生成值与OriginalArray值进行比较。 对于循环的第一次迭代,您可以直接将值赋给OriginalArray,然后从循环的第二次迭代中将rand()值与OriginalArray进行比较,但插入时间消耗可能高于 O(N N 作为rand()函数可能重复值。

可能的解决方案:

 #include <iostream>
 #include <time.h>
 #include <stdlib.h>
 using namespace std;
 int main()
 {
   int Orignumbers[100] ;

  int NumbersA [25] ,
    NumbersB [25] , 
    NumbersC [25] , 
    NumbersD [25] ;
    srand(time(NULL));

   for(int i =0; i < 100; i++){
    Orignumbers[i] = rand() % 100+1; 
   for(int loop=0; loop<i; loop++) {
       if(Orignumber[loop] == Orignumber[i] ) {
           i--;
           break;
        }
     }
  }

    //Placing in four different arrays thats maybe needed.
    for(int i = 0; i <25; i++ ) {
    NumbersA[i] = Orignumbers[i];
    NumbersB[i] = Orignumbers[i+25];
    NumbersC[i] = Orignumbers[i+50];
    NumbersD[i] = Orignumbers[i+75];
    } 

    for(int i = 0; i < 99; i++)
    cout << Orignumbers[i] << " , ";
    }

答案 3 :(得分:0)

在某些情况下,甚至在C ++上,使用数组也可能比向量更可取,例如,当处理需要连续且在内存中排序的多维数组(2D,3D等)时。 (例如,以后可以被其他应用程序访问,或者使用HDF5等格式更快地导出到文件。)

就像Jesper指出的那样,您可以使用Copy,而我要添加MemCopy来将数组或内存块的内容复制到另一个数组或内存块中。

不要低估指针的重要性,它们可以解决您的问题而无需执行任何复制。有点类似于Stephan解决方案,但不需要索引变量“ i”,只是将指针初始化在数组的不同位置。对于大量元素,这种策略将节省一些相关的处理时间。