标签未在javafx中使用线程自动更新

时间:2017-11-07 05:55:21

标签: java multithreading javafx

其实我是java线程的初学者。为了我的学习目的,我创建了一个简单的程序。我不知道我错过了哪里。

代码:

package javaguithread;

import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;

public class Controller {

    Thread t1;

    @FXML
    TextField input;

    @FXML
    Label output;

    @FXML
    private void addData() {
        output.setText(input.getText());
    }

    public void initialize() {

        t1 = new Thread(() -> {

            while (true) {
                System.out.println(input.getText());
                output.setText(input.getText());
            }
        });

        t1.start();
    }
}

显示的错误是

at com.sun.javafx.tk.Toolkit.checkFxUserThread(
Toolkit.java:236)

更新了

我已经尝试用我创建的另一个类初始化线程。她是我的代码。

package javathreadgui;

import javafx.application.Platform;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;

public class Controller {

    private class GuiUpdater extends Task<Void> {

        Controller ctrl;

        GuiUpdater(Controller ctrl) {
            this.ctrl = ctrl;
        }

        @Override
        protected Void call() throws Exception {
            makeChanges();
            return null;
        }

        private void makeChanges(){
         while(true){
             Platform.runLater(() -> {
               ctrl.output.setText(ctrl.input.getText());  
             });

             System.out.println("test");

         }   
        }

    }

    @FXML
    TextField input;

    @FXML
    Label output;

    public void initialize() {
        System.out.println("Hello ");

        Task<Void> task = new GuiUpdater(this);

        Thread thread = new Thread(task);

        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
    }

}

当我将控制台输出设为

时,它可以很好地工作
System.out.println("test");

否则GUI冻结。我能做些什么呢?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

任何UI更改都必须在JavaFX Thread上进行。使用以下代码包装您的setText()调用:

Platform.runLater(new Runnable() {
      @Override public void run() {
           output.setText(input.getText());
      }
});

有很多帖子可以搜索并发性以及如何通过任务/线程更新UI。但是如果你真的不想深入了解细节,那么你需要知道的是每个UI更新都必须在Platform.runLater(...)调用中。

编辑:

以下是一个可能对您有所帮助的示例:

import java.util.Scanner;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.stage.Stage;

public class LabelUpdateTest extends Application {

    private Label label;

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        label = new Label("Waiting for input..");
        stage.setScene(new Scene(label, 100, 100));
        stage.show();

        initInputThread();
    }

    private void initInputThread() {

        Scanner input = new Scanner(System.in);

        Task<Void> task = new Task<Void>() {
            @Override
            protected Void call() {
                while (true) {
                    String userInput = input.nextLine();

                    Platform.runLater(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            label.setText("Input was : " + userInput);
                        }
                    });

                }
            }
        };

        Thread th = new Thread(task);
        th.setDaemon(true);
        th.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

答案 1 :(得分:2)

只需使用

Platform.runLater( () -> {
  output.setText(input.getText());
}