我想在顶部创建一个带有桌子和立方体的地板(主要是开始的地板)我试图使用指定的颜色但没有响应来运行drawFloor()函数。任何提示或建议?
我已经在floorVertexPositionBuffer中存储了地板的坐标。
我已经在缓冲区内指定了立方体和索引的坐标。
另外,我们在WebGL中指定的数字是否以屏幕像素为单位平移和存储缓冲区中形状的坐标?
V = make(map[int]int)
// in cycle
for i :=1; i < 3; i ++ {
V[i], _ = strconv.AtoI(tmp[i])
}