用C ++将颜色位图转换为灰度

时间:2017-11-06 11:13:43

标签: c++ bitmap gdi+ gdi

需要将颜色位图转换为灰度。这是方法:

        HDC             hdcWindow = GetDC(hWnd);
        HBITMAP hDIBBitmap;
        {
            // Create a compatible DC which is used in a BitBlt from the window DC
            HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcWindow);
            SelectObject(hdcMemDC, bmHatch);

            BITMAPINFO bmi;
            memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO));
            bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
            bmi.bmiHeader.biWidth = bm.bmWidth;
            bmi.bmiHeader.biHeight = bm.bmHeight; // top-down
            bmi.bmiHeader.biPlanes = bm.bmPlanes;
            bmi.bmiHeader.biBitCount = bm.bmBitsPixel;
            UINT* pBits;
            HBITMAP hDIBBitmap = CreateDIBSection(hdcMemDC, &bmi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pBits, NULL, NULL);
            for (int i = 0; i < bm.bmWidth; i++) {
                for (int j = 0; j < bm.bmHeight; j++) {
                    UINT val = pBits[i + j * bm.bmWidth];
                    if (val != 0)
                    {
                        COLORREF clr = val;
                        UINT newVal = (GetRValue(clr) + GetBValue(clr) + GetGValue(clr)) / 3;
                        pBits[i + j * bm.bmWidth] = newVal;
                    }
                }
            }
            SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap);

            // draw content of memory bitmap in the window
            BitBlt(hdcWindow, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMemDC, 0, 0, SRCCOPY);

            DeleteObject(hDIBBitmap);
            DeleteDC(hdcMemDC);
        }
        ReleaseDC(hWnd, hdcWindow);

在上面的代码示例中,输入位图由bm给出,它是一个Bitmap实例。

创建兼容的DC。将位图加载到使用selectObject语句。 然后想通过创建用于遍历位图值的DIB部分来更改位。更改值后,选择hDIBBitmap,然后使用BitBlt函数最终绘制。

当我注释掉以下行时,我可以看到原始位图正确呈现:         SelectObject(hdcMemDC,hDIBBitmap);

我观察到的是pBits始终为0,因此转换的灰度图像不会被渲染,而是变成黑色图片。

请告知此方法有什么问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

CreateDIBSection正在创建一个包含该用法的空白位图。不使用原始位图中的任何位。如果你画它,你会得到一个黑色的位图。

如果您注释掉SelectObject(hdcMemDC, hDIBBitmap),那么此新hDIBBitmap也会被忽略。您打印之前在设备上下文中选择的原始位图:SelectObject(hdcMemDC, bmHatch)

要将HBITMAP转换为灰度,请使用以下代码。请注意,这不适用于调色板位图。

将24位或32位HBITMAP转换为灰度:

void grayscale(HBITMAP hbitmap)
{
    BITMAP bm;
    GetObject(hbitmap, sizeof(bm), &bm);
    if(bm.bmBitsPixel < 24)
    {
        DebugBreak();
        return;
    }

    HDC hdc = GetDC(HWND_DESKTOP);
    DWORD size = ((bm.bmWidth * bm.bmBitsPixel + 31) / 32) * 4 * bm.bmHeight;

    BITMAPINFO bmi
    {sizeof(BITMAPINFOHEADER),bm.bmWidth,bm.bmHeight,1,bm.bmBitsPixel,BI_RGB,size};

    int stride = bm.bmWidth + (bm.bmWidth * bm.bmBitsPixel / 8) % 4;
    BYTE *bits = new BYTE[size];
    GetDIBits(hdc, hbitmap, 0, bm.bmHeight, bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
    for(int y = 0; y < bm.bmHeight; y++) {
        for(int x = 0; x < stride; x++) {
            int i = (x + y * stride) * bm.bmBitsPixel / 8;
            BYTE gray = BYTE(0.1 * bits[i+0] + 0.6 * bits[i+1] + 0.3 * bits[i+2]);
            bits[i+0] = bits[i+1] = bits[i+2] = gray;
        }
    }

    SetDIBits(hdc, hbitmap, 0, bm.bmHeight, bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);
    ReleaseDC(HWND_DESKTOP, hdc);
    delete[]bits;
}

用法

//convert to grayscale
//this should be called once
grayscale(hbitmap);

//paint image
HDC memdc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP oldbmp = SelectObject(memdc, hbitmap);
BITMAP bm;
GetObject(hbitmap, sizeof(bm), &bm);
BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, memdc, 0, 0, SRCCOPY);
...