我看到了一些关于功能构成和应用程序之间的相同点和不同点以及各种方法的问题,但有一件事开始让我感到困惑(就我搜索而言还没有被问到)是关于性能上的差异。
当我学习F#时,我爱上了管道操作符|>
,它在haskell的反向应用程序&
中具有相同的功能。但是在我看来,F#变体无疑是更美丽的(我不认为我是唯一一个)。
现在,人们可以轻易地将管道操作员破解为haskell:
(|>) x f = f x
它就像一个魅力!问题解决了!
管道(F#和我们的haskell技巧)之间的巨大差异在于它不构成函数,它基于函数应用程序。它取左边的值并将其传递给右边的函数,而不是合成,它接受2个函数并返回另一个函数,然后可以用作任何常规函数。
至少对我来说,这使得代码更漂亮,因为你只使用一个运算符来引导整个函数从参数到最终值的信息流,因为使用基本组合(或>>>)你不能在左侧放置一个值,让它通过“链”。
但从表现的角度来看,看看这些一般选项,结果应该完全相同:
f x = x |> func1 |> func2 |> someLambda |> someMap |> someFold |> show
f x = x & (func1 >>> func2 >>> someLambda >>> someMap >>> someFold >>> show)
f x = (func1 >>> func2 >>> someLambda >>> someMap >>> someFold >>> show) x
哪一个是最快的,一个是基于重复应用还是一个基于构图和单个应用程序?
答案 0 :(得分:9)
只要(|>)
和(>>>)
内联,就不会有任何差异。让我们编写一个使用四个不同函数的示例,两个使用F#样式,两个使用Haskell样式:
import Data.Char (isUpper)
{-# INLINE (|>) #-}
(|>) :: a -> (a -> b) -> b
(|>) x f = f x
{-# INLINE (>>>) #-}
(>>>) :: (a -> b) -> (b -> c) -> a -> c
(>>>) f g x = g (f x)
compositionF :: String -> String
compositionF = filter isUpper >>> length >>> show
applicationF :: String -> String
applicationF x = x |> filter isUpper |> length |> show
compositionH :: String -> String
compositionH = show . length . filter isUpper
applicationH :: String -> String
applicationH x = show $ length $ filter isUpper $ x
main :: IO ()
main = do
getLine >>= putStrLn . compositionF -- using the functions
getLine >>= putStrLn . applicationF -- to make sure that
getLine >>= putStrLn . compositionH -- we actually get the
getLine >>= putStrLn . applicationH -- corresponding GHC core
如果我们使用-ddump-simpl -dsuppress-all -O0
编译代码,我们会得到:
==================== Tidy Core ====================
Result size of Tidy Core = {terms: 82, types: 104, coercions: 0}
-- RHS size: {terms: 9, types: 11, coercions: 0}
>>>_rqe
>>>_rqe =
\ @ a_a1cE @ b_a1cF @ c_a1cG f_aqr g_aqs x_aqt ->
g_aqs (f_aqr x_aqt)
-- RHS size: {terms: 2, types: 0, coercions: 0}
$trModule1_r1gR
$trModule1_r1gR = TrNameS "main"#
-- RHS size: {terms: 2, types: 0, coercions: 0}
$trModule2_r1h6
$trModule2_r1h6 = TrNameS "Main"#
-- RHS size: {terms: 3, types: 0, coercions: 0}
$trModule
$trModule = Module $trModule1_r1gR $trModule2_r1h6
-- RHS size: {terms: 58, types: 73, coercions: 0}
main
main =
>>
$fMonadIO
(>>=
$fMonadIO
getLine
(. putStrLn
(>>>_rqe
(>>>_rqe (filter isUpper) (length $fFoldable[]))
(show $fShowInt))))
(>>
$fMonadIO
(>>=
$fMonadIO
getLine
(. putStrLn
(\ x_a10M ->
show $fShowInt (length $fFoldable[] (filter isUpper x_a10M)))))
(>>
$fMonadIO
(>>=
$fMonadIO
getLine
(. putStrLn
(. (show $fShowInt) (. (length $fFoldable[]) (filter isUpper)))))
(>>=
$fMonadIO
getLine
(. putStrLn
(\ x_a10N ->
show $fShowInt (length $fFoldable[] (filter isUpper x_a10N)))))))
-- RHS size: {terms: 2, types: 1, coercions: 0}
main
main = runMainIO main
如果我们不启用优化,那么>>>
就不会被内联。但是,如果我们启用优化,您根本看不到>>>
或(.)
。我们的函数略有不同,因为(.)
在那个阶段没有内联,但这有点预期。
如果我们将{-# NOINLINE … #-}
添加到我们的函数并启用优化,我们会发现这四个函数完全不同:
$ ghc -ddump-simpl -dsuppress-all -O2 Example.hs
[1 of 1] Compiling Main ( Example.hs, Example.o )
==================== Tidy Core ====================
Result size of Tidy Core = {terms: 261, types: 255, coercions: 29}
-- RHS size: {terms: 2, types: 0, coercions: 0}
$trModule2
$trModule2 = TrNameS "main"#
-- RHS size: {terms: 2, types: 0, coercions: 0}
$trModule1
$trModule1 = TrNameS "Main"#
-- RHS size: {terms: 3, types: 0, coercions: 0}
$trModule
$trModule = Module $trModule2 $trModule1
Rec {
-- RHS size: {terms: 29, types: 20, coercions: 0}
$sgo_r574
$sgo_r574 =
\ sc_s55y sc1_s55x ->
case sc1_s55x of _ {
[] -> I# sc_s55y;
: y_a2j9 ys_a2ja ->
case y_a2j9 of _ { C# c#_a2hF ->
case {__pkg_ccall base-4.9.1.0 u_iswupper Int#
-> State# RealWorld -> (# State# RealWorld, Int# #)}_a2hE
(ord# c#_a2hF) realWorld#
of _ { (# ds_a2hJ, ds1_a2hK #) ->
case ds1_a2hK of _ {
__DEFAULT -> $sgo_r574 (+# sc_s55y 1#) ys_a2ja;
0# -> $sgo_r574 sc_s55y ys_a2ja
}
}
}
}
end Rec }
-- RHS size: {terms: 15, types: 14, coercions: 0}
applicationH
applicationH =
\ x_a12X ->
case $sgo_r574 0# x_a12X of _ { I# ww3_a2iO ->
case $wshowSignedInt 0# ww3_a2iO []
of _ { (# ww5_a2iS, ww6_a2iT #) ->
: ww5_a2iS ww6_a2iT
}
}
Rec {
-- RHS size: {terms: 29, types: 20, coercions: 0}
$sgo1_r575
$sgo1_r575 =
\ sc_s55r sc1_s55q ->
case sc1_s55q of _ {
[] -> I# sc_s55r;
: y_a2j9 ys_a2ja ->
case y_a2j9 of _ { C# c#_a2hF ->
case {__pkg_ccall base-4.9.1.0 u_iswupper Int#
-> State# RealWorld -> (# State# RealWorld, Int# #)}_a2hE
(ord# c#_a2hF) realWorld#
of _ { (# ds_a2hJ, ds1_a2hK #) ->
case ds1_a2hK of _ {
__DEFAULT -> $sgo1_r575 (+# sc_s55r 1#) ys_a2ja;
0# -> $sgo1_r575 sc_s55r ys_a2ja
}
}
}
}
end Rec }
-- RHS size: {terms: 15, types: 15, coercions: 0}
compositionH
compositionH =
\ x_a1jF ->
case $sgo1_r575 0# x_a1jF of _ { I# ww3_a2iO ->
case $wshowSignedInt 0# ww3_a2iO []
of _ { (# ww5_a2iS, ww6_a2iT #) ->
: ww5_a2iS ww6_a2iT
}
}
Rec {
-- RHS size: {terms: 29, types: 20, coercions: 0}
$sgo2_r576
$sgo2_r576 =
\ sc_s55k sc1_s55j ->
case sc1_s55j of _ {
[] -> I# sc_s55k;
: y_a2j9 ys_a2ja ->
case y_a2j9 of _ { C# c#_a2hF ->
case {__pkg_ccall base-4.9.1.0 u_iswupper Int#
-> State# RealWorld -> (# State# RealWorld, Int# #)}_a2hE
(ord# c#_a2hF) realWorld#
of _ { (# ds_a2hJ, ds1_a2hK #) ->
case ds1_a2hK of _ {
__DEFAULT -> $sgo2_r576 (+# sc_s55k 1#) ys_a2ja;
0# -> $sgo2_r576 sc_s55k ys_a2ja
}
}
}
}
end Rec }
-- RHS size: {terms: 15, types: 15, coercions: 0}
compositionF
compositionF =
\ x_a1jF ->
case $sgo2_r576 0# x_a1jF of _ { I# ww3_a2iO ->
case $wshowSignedInt 0# ww3_a2iO []
of _ { (# ww5_a2iS, ww6_a2iT #) ->
: ww5_a2iS ww6_a2iT
}
}
Rec {
-- RHS size: {terms: 29, types: 20, coercions: 0}
$sgo3_r577
$sgo3_r577 =
\ sc_s55d sc1_s55c ->
case sc1_s55c of _ {
[] -> I# sc_s55d;
: y_a2j9 ys_a2ja ->
case y_a2j9 of _ { C# c#_a2hF ->
case {__pkg_ccall base-4.9.1.0 u_iswupper Int#
-> State# RealWorld -> (# State# RealWorld, Int# #)}_a2hE
(ord# c#_a2hF) realWorld#
of _ { (# ds_a2hJ, ds1_a2hK #) ->
case ds1_a2hK of _ {
__DEFAULT -> $sgo3_r577 (+# sc_s55d 1#) ys_a2ja;
0# -> $sgo3_r577 sc_s55d ys_a2ja
}
}
}
}
end Rec }
-- RHS size: {terms: 15, types: 14, coercions: 0}
applicationF
applicationF =
\ x_a12W ->
case $sgo3_r577 0# x_a12W of _ { I# ww3_a2iO ->
case $wshowSignedInt 0# ww3_a2iO []
of _ { (# ww5_a2iS, ww6_a2iT #) ->
: ww5_a2iS ww6_a2iT
}
}
...
所有go
函数完全相同(无变量名称),application*
与composition*
相同。所以继续在Haskell中创建自己的F#前奏曲,不应该有任何性能问题。
答案 1 :(得分:5)
我的回答是关于F#。
在大多数情况下,F#编译器能够将管道优化为相同的代码:
let f x = x |> (+) 1 |> (*) 2 |> (+) 2
let g x = x |> ((+) 1 >> (*) 2 >> (+) 2)
反编译f
和g
,我们看到编译器达到了相同的结果:
public static int f(int x)
{
return 2 + 2 * (1 + x);
}
public static int g(int x)
{
return 2 + 2 * (1 + x);
}
但是,我们可以看到稍微更高级的管道并不总是如此:
let f x = x |> Array.map add1 |> Array.map mul2 |> Array.map add2 |> Array.reduce (+)
let g x = x |> (Array.map add1 >> Array.map mul2 >> Array.map add2 >> Array.reduce (+))
反编译显示出一些差异:
public static int f(int[] x)
{
FSharpFunc<int, FSharpFunc<int, int>> arg_25_0 = new Program.f@9();
if (x == null)
{
throw new ArgumentNullException("array");
}
int[] array = new int[x.Length];
FSharpFunc<int, FSharpFunc<int, int>> fSharpFunc = arg_25_0;
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i] = x[i] + 1;
}
FSharpFunc<int, FSharpFunc<int, int>> arg_6C_0 = fSharpFunc;
int[] array2 = array;
if (array2 == null)
{
throw new ArgumentNullException("array");
}
array = new int[array2.Length];
fSharpFunc = arg_6C_0;
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i] = array2[i] * 2;
}
FSharpFunc<int, FSharpFunc<int, int>> arg_B3_0 = fSharpFunc;
int[] array3 = array;
if (array3 != null)
{
array2 = new int[array3.Length];
fSharpFunc = arg_B3_0;
for (int i = 0; i < array2.Length; i++)
{
array2[i] = array3[i] + 2;
}
return ArrayModule.Reduce<int>(fSharpFunc, array2);
}
throw new ArgumentNullException("array");
}
public static int g(int[] x)
{
FSharpFunc<int[], int[]> f = new Program.g@10-1();
FSharpFunc<int[], int[]> fSharpFunc = new Program.g@10-3(f);
FSharpFunc<int, FSharpFunc<int, int>> reduction = new Program.g@10-4();
int[] array = fSharpFunc.Invoke(x);
return ArrayModule.Reduce<int>(reduction, array);
}
对于f
F#内联管道,除了最终的reduce。
对于g
,构造然后调用管道。这意味着g
可能比f
稍慢且内存密集程度更高。
在这个特定的例子中,它可能并不重要,因为我们正在创建数组对象并迭代它们,但如果组成的函数在CPU和内存方面非常便宜,那么建立和调用管道的成本可能是相关的。
如果关键性能对您很重要,我建议您使用一个好的反编译工具来确保生成的代码不会产生意外开销。否则你可能对这两种方法都很好。