Raycast不会收集与对象Unity的冲突

时间:2017-11-02 20:48:44

标签: c# unity3d raycasting 360-virtual-reality

我制作的是360视频,需要使用raycast来选择菜单选项。我画了光线投射,似乎没问题。但是,没有发现任何检测。按钮位于世界视图中,并且具有网格对撞机,并且“触发”按钮。已启用。

以下是主相机附带的脚本:

$orders = Order::query();
$orders = $orders->whereIn(order.id , $arrayWithIds)->with('user')->get();

}

我已经尝试将相机及其容器放入世界画布,但它也没有用。我可能会出错的任何想法???我实际上无法看到光线是否正在按下按钮,因为我只能看到场景窗口中的光线而只能看到游戏窗口中的按钮。

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