Python - 如何在用户交互后从类中返回值

时间:2017-11-02 02:39:32

标签: python user-interface pyside pyside2

我有一个蟒蛇问题,可能很简单,但我不知道该怎么做。 基本上我想跑:

value = myUiClass().getValue()

如果我运行以下内容,它将直接返回None,而不是等待用户与UI交互的事件(我在这里没有定义,因为UI本身不是重点)

class MyUi(QtWidgets.QWidget):

    def __init__(self, parent=None):
        super(MyUi, self).__init__(parent)

        self.finalValue = None

        # UI that will modify self.finalValue

    def getValue(self):
        return self.finalValue

value = MyUi().getValue()

我想在用户与用户界面进行互动之前我错过了暂停这一过程的内容?

这是我想要的一个例子

from PySide2 import QtWidgets
col = QtWidgets.QColorDialog.getColor()
print col

有什么想法吗?

THX

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

所以在深入了解之后。使用QDialog更容易,因为它有一个内置的方法。

exec _()会暂停该过程,直到从对话框中获得答案( self.accept() self.reject()

显然有可能用QWidget来做,但程序有点不同,我还没有测试过。您实际上可以在QDialog参考中找到解释。

from PySide2 import QtWidgets

class MyDialog(QtWidgets.QDialog):
    def __init__(self, parent=None):
        super(MyDialog, self).__init__(parent)

        self.valueToReturn = None

    def mousePressEvent(self, event):
        super(MyDialog, self).mousePressEvent(event)
        # get the value from UI and set it here
        self.valueToReturn = 5
        self.accept()

    @staticmethod
    def launch():
        dlg = MyDialog()
        r = dlg.exec_()
        if r:
            return dlg.valueToReturn
        else:
            return None

value = MyDialog.launch()
print value