如何在使用Unity版本进行窗口独立构建

时间:2017-11-01 14:58:48

标签: windows firebase unity3d

我们有适用于iOS和Android的手机游戏,效果很好,我们的插件之一是Firebase插件(Google Analytics(分析)+实时数据库)

现在我们要将游戏导出到独立模式(PC窗口),我们希望在构建到Windows时完全禁用Firebase插件。

当然我们把#if放在需要的地方,但是dll仍被编译到项目中。

在独立版本中是否有一种简单的方法可以删除它?

0 个答案:

没有答案