在A帧中的gltf cursor-listener click事件

时间:2017-10-31 09:35:14

标签: click cursor aframe gltf

我无法弄清楚为什么游标侦听器适用于除gltf模型之外的所有实体。

这是我的HTML

<div id="myEmbeddedScene">
  <a-scene embedded="">
    <a-assets>
          <a-asset-item id="ducks" src="../images/test.glb"></a-asset-item>
    </a-assets>

    <a-box cursor-listener color="#CCC" width="3" depth="3" height="0.1" position="0 0 -2"></a-box>

    <a-entity cursor-listener id="duck" gltf-model="#ducks" position="0 0.1 -2" rotation="0 -90 0"></a-entity>

    <a-camera>
      <a-cursor></a-cursor>
    </a-camera>

  </a-scene>
</div>

这里是来自a-frame

的光标侦听器组件
AFRAME.registerComponent('cursor-listener', {
    init: function () {
            this.el.addEventListener('click', function (evt) {
            console.log('I was clicked');               
        });
  }
});

控制台日志恰好适用于盒子实体,但不适用于gltf模型。请有人可以提供他们的建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你已经遇到issue described here:加载模型后,需要刷新用于检测点击次数的raycaster,以便了解模型。

我们对A-Frame 0.8.0有一个more robust solution on the way,但与此同时你可以解决这个问题:

AFRAME.registerComponent('raycaster-autorefresh', {
  init: function () {
    var el = this.el;
    this.el.addEventListener('model-loaded', function () {
      var cursorEl = el.querySelector('[raycaster]');
      cursorEl.components.raycaster.refreshObjects();
    });
  }
});

然后,您需要将raycaster-autorefresh添加到场景元素中。这是Codepen showing the solution