我正在构建多个选择模式。当用户按下该项目时,该项目应标记为“已检查”。
问题我在id数组中添加/删除了id。当我打开并检查模态时,它不会显示“检查”标志。但当我再次关闭并打开模态时,它会显示“检查”标志。
为了跟踪所选项目,我在模态组件的状态中定义了项目。
state = {
selectedSeasonIds: this.props.selectedSeasonIds,
}
这是react-native-modal,用于在屏幕上显示模态
<Modal
isVisible={isSelectorVisible}
onBackdropPress = {() => this.props.hideSelector()}>
<View style={styles.modalContainer}>
<FlatList
style={styles.root}
data={this.props.items}
ItemSeparatorComponent={this._renderSeparator}
keyExtractor={this._keyExtractor}
renderItem={this._renderItemForMultiple}/>
</View>
</Modal>
这是每个项目的渲染功能
_renderItemForMultiple = ({item}) => {
return (
<TouchableOpacity
style={styles.itemStyle}
onPress={() => {this._handleMultipleItemPress(item.id)}}>
<RkText>{item.value}</RkText>
{ this._renderCheck(item.id) } <<< Here is the problem
</TouchableOpacity>
);
}
当用户点击该项目时,FlatList的项目会调用_handleMultipleitemPress
_handleMultipleItemPress = (id) => {
let { selectionType } = this.props;
let { selectedSeasonIds, selectedSizeIds, selectedColorIds } = this.state;
if(selectionType===2) {
if(_.includes(this.state.selectedSeasonIds, id)) {
let newSelectedSeasonIds = _.filter(this.state.selectedSeasonIds, (curObject) => {
return curObject !== id;
});
this.setState({selectedSeasonIds : newSelectedSeasonIds});
} else {
let newSelectedSeasonIds = [...this.state.selectedSeasonIds, id];
this.setState({selectedSeasonIds : newSelectedSeasonIds});
}
}
// season Select Action
this.props.seasonSelectAction(id);
}
问题我们在id数组中添加/删除了id。当我打开并检查模态时,它不会显示“检查”标志。但当我再次关闭并打开模态时,它会显示“检查”标志。
即使我们在setState
中renderCheck()
,也不会呈现模态。为什么会这样?我该如何解决?
_renderCheck = (id) => {
let { selectionType, selectedSeasonIds, selectedSizeIds, selectedColorIds } = this.props;
if(selectionType===2) {
if(_.includes(this.state.selectedSeasonIds, id)) {
return (<RkText>Check </RkText>);
}
}
return (<RkText> </RkText>);
}
任何其他建议也将不胜感激!感谢您阅读这篇文章。
更新我使用代码进行了调试,当我按下该项时,它不会通过_renderItemForMultiple
。我认为这是因为我没有为_renderItemForMultiple
定义一个参数。如何将项目传递给它的参数?有什么想法吗?
答案 0 :(得分:3)
即使您的状态发生变化,您也不会将其传递给<FlatList>
,因此其道具不会发生变化。它的shouldComponentUpdate
方法在其道具没有变化时返回false
。正如文档所述:
通过将
extraData={this.state}
传递给FlatList
,我们确保FlatList
本身会在state.selected
更改时重新呈现。如果不设置此道具,FlatList
就不会知道需要重新渲染任何项目,因为它也是PureComponent
,并且道具比较不会显示任何更改。
因此,您需要将extraData={this.state}
传递给FlatList
。