在Libdgx中绘制得分文本

时间:2017-10-29 08:15:38

标签: java android opengl-es libgdx

我加载了一个用Hiero工具创建的BitmapFont。该字体在绘制时看起来质量低且平整。

  1. 如何使用高清质量的轮廓或阴影绘制下图中的字体。
  2. 如何根据屏幕尺寸管理高度和宽度。
  3. 如何绘制(图标/文字,图标/文字),这意味着我需要获得文本的精确宽度才能放置后续图标和文字
  4. enter image description here

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这篇文章回答了我的所有问题

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Distance-field-fonts