动态文本分数

时间:2015-11-21 11:29:42

标签: text dynamic boolean

我在动态中正确显示了角色拾取硬币(共6个)  文本和我试图有另一个动态文本显示120学分,当所有6个硬币被选中。 为此,我创建了一个附加到第一个动态文本的布尔值。问题是该文字有120个学分 需要在第25帧显示,硬币和其他动作在第10帧。

 if(coinCollected == false){
    if(player.hitTestObject(back.other.oncoin)){
        coinCollected = true;
        score++;
   }
 scoreCounter.text = "Score:  " + score ;
 }
 var coinspicked:Boolean = false;

  if (score == 6){

coinspicked = true;

}

在第25帧我有

 if (coinspicked = true){
 trace("120 credits");
 txtfield.text = "120";
 }
 else {
txtfield.text = "60";
trace("60 credits");
 }

由于某种原因它不起作用,它在任何情况下都显示我120个学分。我将不胜感激任何指导谢谢。

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