我一直在Unity3d中使用Google VR进行游戏,最近我将我的Unity3d版本和(内置)Google VR SDK更新到最新版本。在这样做之后,预启动报告(在firebase上进行自动测试)在统一启动屏幕中显示6个设备中的5个崩溃。
这是报告的问题:
Issue: Crash of app uk.co.softkitty.puzzleroom running instrumentation ComponentInfo{com.google.android.apps.mtaas.crawler/android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner}
不是很有用,如果应用程序意外关闭,它看起来像是一个通用的单元测试结果。我查看了日志,无法从我的应用程序或统一中找到任何异常,但我确实找到了一些东西。在我看来,这可能是由测试脚本本身引起的:
10-27 01:54:54.494: I/ViewInteraction(19677): Performing 'single click' action on view (with class name: is "android.widget.ImageButton" and with id: uk.co.softkitty.puzzleroom:id/ui_back_button ...............
对我来说,看起来测试跑步者正在探索应用程序用户界面,它所做的第一件事就是点击"返回"按钮。我期望关闭该应用程序。我也尝试过直接使用Firebase,这似乎证实了这一点:
这看起来是否只是由于团结/ GVR或甚至火力基地的变化引起的虫/红鲱鱼?还有其他人经历过这个吗?
如果它真的在这么多设备上崩溃,我只是不想发布它!
非常感谢
答案 0 :(得分:11)
我向Google Play支持人员询问了这一点,他们又回复了我。
他们已确认此问题是由发布前报告使用的新爬网程序引起的。可以在"发布前报告版本"
部分下找到详细信息here他们已将问题升级并提供了解决方法:
我还没有对此进行验证,但是一旦我有了答案就会给你答案。
修改强>
我已对此进行了测试,所有测试再次通过,因此现在看来这是一个很好的解决方案。
答案 1 :(得分:0)
我们也在上传我们的APK时得到了这个。它开始于10月27日,并在接下来的4天内坠毁,直到我们更改了设置。我在代码库中看不到任何应该触发此问题的内容,所以我想知道它是否与Google方面的更改有关。
然而,我们刚刚做了两次更改,现在一切都在恢复。
我们将以下行添加到proguard-project.txt
:
-keep class android.arch.** { *; }
我认为这就是修复它的原因。
同时我们将compileSdkVersion
和targetSdkVersion
更改为27(以及相应的所有属于支持库)。据我所知,他们也可以在这里修好它。
更直接地回答您的问题:是的,这似乎只是一个错误/红色鲱鱼,不是在Unity方面,而是在Firebase测试实验室或Google的支持库中。我测试了未通过发布前测试的APK,它在我的设备上运行得很好。