我使用Cocos2d js制作老虎机游戏,但在大屏幕上旋转时速度会变慢。 有什么帮助吗?
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您需要有一些使用Cocos2d-js为HTML5开发游戏的标准
像
1 - PC的画布尺寸不应增加1920x1080,移动设备的尺寸不应增加980x450。
2 - 移动设备的资产大小最多为30MB,而PC则可扩展至200MB。
3 - 如果您支持多分辨率,请选择导演内容缩放系数。
cc.director.setContentScaleFactor(scaleFactor)
4 - 避免剪切节点
5 - 使用cocos动作旋转卷轴。
6 - 不要尝试在3x3插槽的一列中一次有4个符号,并将最后(最下)符号的位置更新到顶部。它是你自己开发优质无缝游戏的逻辑。
7 - 首选8或16位图像
8 - 使用精灵表格打包图像。你可以使用cocos studio
9 - 使用位图文本
10 - 使用音频精灵
11 - 使用场景转换来切换游戏中的场景
之后。这取决于你编码的效率。