标签: javascript three.js collision-detection collision game-physics
我正在使用3d空间中的three.js进行一些碰撞检测和行为
让我们说我有一个玩家,并且每次它与对象发生碰撞时,我希望对象的移动和速度反应与玩家的击打相关联:
玩家正在使用Z下的平移和Y轴下的旋转进行移动。我只有玩家当前的速度和这个动作,我将如何对相应的碰撞施加相应的力和方向?