我正在尝试使用winapi和kernel32 crates更改Windows控制台前景文本颜色。
[dependencies]
winapi = "0.2.8"
kernel32-sys = "0.2.1"
代码
我存储前景色值的枚举:
#[repr(u16)]
pub enum ForegroundColor {
RED = (winapi::FOREGROUND_INTENSITY | winapi::FOREGROUND_RED) as u16,
CYAN = (winapi::FOREGROUND_INTENSITY | winapi::FOREGROUND_GREEN | winapi::FOREGROUND_BLUE) as u16,
// ...
}
获取输出句柄的函数:
use winapi;
use winapi::{CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO, COORD, HANDLE, SMALL_RECT, WORD};
use kernel32;
static mut CONSOLE_OUTPUT_HANDLE: Option<HANDLE> = None;
pub fn get_output_handle() -> HANDLE {
unsafe {
if let Some(handle) = CONSOLE_OUTPUT_HANDLE {
handle_check(handle);
handle
} else {
let handle = kernel32::GetStdHandle(winapi::STD_OUTPUT_HANDLE);
handle_check(handle);
CONSOLE_OUTPUT_HANDLE = Some(handle);
handle
}
}
}
fn handle_check(handle: HANDLE) {
if handle == winapi::INVALID_HANDLE_VALUE {
panic!("NoConsole")
}
}
设置前景色的功能 使用kernel32;
// ForegroundColor is a struct containing win32 colors
pub fn set_foreground_color(for_color: ForegroundColor) {
// function shown above
let output_handle = kernel::get_output_handle();
// cast the enum value to a u16: fn to_u16(&self) -> u16 { *self as u16 }
let forground_color = for_color.to_u16();
unsafe {
kernel32::SetConsoleTextAttribute(output_handle, forground_color);
}
}
在我的main.rs
中,我正在创建一个在X上20块,在Y上20块的盒子。我想给边框颜色为CYAN
,内部为RED
颜色。
// for example 1 has to be cyan and 2 red but than on larger scale
// 1111
// 1221
// 1111
for y in 0..21 {
for x in 0..21 {
if (x == 0 || y == 0) || (x == 20 || y == 20) {
// function shown above
set_foreground_color(ForegroundColor::CYAN);
// Print a cyan colored ■
print!("■")
} else {
// function shown above
set_foreground_color(ForegroundColor::RED);
// Print a red colored ■
print!("■")
}
}
// reset cursor to start of new line
println!();
}
出于某种原因,所有■
都会有CYAN
颜色,并且不会有任何红色。
当我使用相同的代码并将print!()
替换为println!()
时,它会按预期打印RED
和CYAN
个彩色块。所有■
都具有正常的颜色,但现在问题是■
在他们自己的行上。
使用println!()
时,为什么文本的颜色会按预期变化?为什么print!()
在同一行上不能有不同的颜色? winapi中是否有一些缓冲区存储控制台线的颜色?在我可以在一行中使用多种颜色之前,是否需要在某处指定它?
答案 0 :(得分:4)
Rust的标准输出是行缓冲的。因此,您的文本一次一行地发送到控制台,这意味着整行将具有相同的颜色。
您可以在每个print!
之后使用:
use std::io::Write;
std::io::stdout().flush().expect("Flush stdout failed");