我目前正通过UART在PC和ARM M4微控制器之间发送数据。我已经定义了自己的协议,其中每条消息都是这样的:
[namespace FlatMessage;
uint8 const TYPE = 50; // does not compile
table String {
value:string;
}
root_type String;
]
START_CHAR和LEN字段帮助我确定数据何时结束,之后我查找TYPE(常量偏移量为3)以确定将数据解压缩到消息类中的数据。
现在我正在研究flatbuffers,它看起来很完美,除了我不能将TYPE编码到消息中而不将其包含在实际消息中。这是我想要做的:
END_CHAR
我可以创建一个枚举,但这很麻烦。谢谢!
[编辑]我应该补充一点,我可以将协议更改为TYPE
,但出于遗留原因,我需要支持 uint8_t *buf = builder.GetBufferPointer(); // I can do this with END_CHAR because I could get the buffer.
auto receive_string = GetString(buf); // But I wouldn't know what the type is. e.g. this could be GetCoolString(buf).
字段。
实际上,我想我仍然需要这种类型来弄清楚如何将它反序列化为平板缓冲区。
e.g。
script{}
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您可以使用以下几种选项来存储具有FlatBuffer的类型:
file_identifier
功能,可以识别FlatBuffer的类型。