我有一个.cu文件,当它自己编译时,右键单击并选择编译,它编译得很好,但是当我有另一个头文件,一个c ++头文件,调用这个.cu文件时,构建失败。已编辑.cu文件属性以使用CUDA编译器构建。我得到的错误是' blockIdx':未声明的标识符&blockDim':未声明的标识符等等。基本上我希望用c ++编译器编译cuda代码的错误。那么可以在c ++头文件中包含.cu cuda代码吗?
这是.cu文件:
Matrix.cu
#include <cuda.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <cuda_device_runtime_api.h>
#define BLOCKSIZE 32
using namespace std;
template<typename T> class Matrix
{
public:
typedef T value_type;
~Matrix();
Matrix();
Matrix(int rows, int columns);
int height;
int width;
int stride;
size_t size;
void CreateIdentity(Matrix<T>&I);
private:
vector<T> elements;
T* firstElement;
};
template<typename T>
Matrix<T>::~Matrix()
{
}
template<typename T>
Matrix<T>::Matrix()
{
}
template<typename T>
Matrix<T>::Matrix(int rows, int columns)
{
height = rows;
width = columns;
stride = columns; //in row major order this is equal to the # of columns
elements.resize(rows*columns);
firstElement = elements.data();
size = height*width*sizeof(T);
}
__global__ void IdentityMatrixKernel(float* identity, int size)
{
int index_x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int index_y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
// map the two 2D indices to a single linear, 1D index
int grid_width = gridDim.x * blockDim.x;
int index = index_y * grid_width + index_x;
// map the two 2D block indices to a single linear, 1D block index
//int result = blockIdx.y * gridDim.x + blockIdx.x;
// write out the result
if (index % (size+1))
{
identity[index] = 0;
}
else
{
identity[index] = 1;
}
}
template<typename T>
void Matrix<T>::CreateIdentity(Matrix<T>&I)
{
float* d_I;
int size1 = I.height;
int size2 = I.height*I.width*sizeof(float);
cudaMalloc(&d_I,size2);
dim3 block_size;
block_size.x = BLOCKSIZE;
block_size.y = BLOCKSIZE;
dim3 grid_size;
grid_size.x = size1/ block_size.x + 1;
grid_size.y = size1/ block_size.y + 1;
IdentityMatrixKernel<<<block_size,grid_size>>>(d_I,size1);
cudaMemcpy(I.GetPointer(),d_I,size2,cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(d_I);
}
这是#include&#34; Matrix.cu&#34;
的头文件element.h展开
#pragma once
#include "Matrix.cu"
#include <vector>
using namespace std;
class Element
{
public:
Element(void);
~Element(void);
Element(int iD, float k, vector<int> nodes);
Element(int iD, vector<int> nodes, int pId);
void SetElementType(DOF type);
DOF GetElementType();
int GetNodeId(int index);
int GetNodesPerElement();
int GetPartId();
void CalculateShapeFunctions(Matrix<int> spaceCoordinates);
void CalculateSShapeDerivative(Matrix<int> spaceCoordinates);
void CalculateTShapeDerivative(Matrix<int> spaceCoordinates);
Matrix<float> GetShapeFunctions();
float GetSShapeDerivative(int row, int column);
float GetTShapeDerivative(int row, int column);
void SetStrainDisplacement(Matrix<float> B);
Matrix<float> GetStrainDisplacement();
private:
int elementId;
float stiffness;
vector<int> nodeIds;
DOF elementType;
int partId;
Matrix<float> shapeFunctions;
Matrix<float> sShapeDerivative;
Matrix<float> tShapeDerivative;
Matrix<float> strainDisplacement;
};
编辑:
因此我被指示尝试将实现cuda的模板类成员函数分离为.cu文件,同时保持模板类定义和任何模板成员函数不在原始头文件中使用cuda。这似乎在正确的道路上,c ++编译器编译.h文件,而cuda编译器执行.cu,但我无法摆脱链接错误。我知道我需要在.cu文件中为我需要的类型显式实例化我的模板类以避免链接错误,但我似乎仍然得到它们。
我在.cu文件的末尾实例化了我的模板类,如下所示:
template class Matrix<float>;
template class Matrix<int>;
template class Matrix<string>;
我现在使用cuda将模板成员函数链接错误。
答案 0 :(得分:1)
答案:.cu文件不能用作#include&#34; file.cu&#34;像头文件一样,因为它们将使用C ++编译器而不是cuda进行编译。解决方案是将实现cuda的任何内容移动到一个单独的.cu文件中,同时仍然在模板类定义中保留模板函数的定义,并添加一个#include&#34; file.h&#34;在file.cu中。要解决移动到.cu文件的模板函数声明的任何链接错误,模板类的显式实例化被添加到头文件的底部。由于在使用cuda的模板函数中只使用了浮点类型,因此只添加了float类型的实例化:模板类Matrix。上面的解决方案编译完美。