我正在构建一个电磁解算器,它涉及计算3D表面上的电荷分布,因此涉及网格生成和实现FEM的其他组成部分。用户应该能够拖动,旋转和缩放网格图形,并且图形应该优选地呈现阴影。最终解决的图形将被涂上颜色分布,该颜色分布与电荷分布的密度/大小一致。我想知道JAVA3D或JOGL是否是构建这个应用程序的好方法。我知道JAVA3D使用JOGL,但我听说JOGL不像JAVA3D那样友好,这可能使任务复杂化。我想知道是否有人能澄清JOGL与JAVA3D的性能优势以及每种优势的优势。
我提到的比较之一是https://javajosh.blogspot.in/2006/12/jogl-vs-java3d.html