如何绑定渲染目标?

时间:2017-10-21 22:29:30

标签: c# directx-11 sharpdx

我不明白如何绑定渲染目标的回调?

c++中,我会通过调用_somedevice->OMSetRenderTargets(...)来设置对接口设备的引用。 如何使用SharpDX

执行此操作

1 个答案:

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据我记得,

_device.OutputMerger.SetRenderTargets。我现在正在使用我的手机,所以我无法详细说明,但OM方法都在OutputMerger实例中。