标签: c# wpf .net-4.0 collision
我正在尝试对一个Rect进行一些命中测试我已经将几个RenderTransforms推送到Canvas的DrawingContext。我已经将相同的旋转/缩放/平移变换应用于RectangleGeometry,因此我可以获得最终绘图的边界。但是,RectangleGeometry上的.Bounds属性返回轴对齐的边界框,而我需要有向的边界框。
简而言之,我需要一些方法来找到实际变换矩形的角落,以便我可以对其进行命中/碰撞测试。
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将变换应用于矩形的点。