我有一个接受回调的函数,并用它来处理10个独立的线程。但是,通常情况下并非所有工作都需要。例如,如果在第三个线程上获得了所需的结果,则应该停止对剩余的活动线程进行的所有工作。
这个答案here表明,除非你让回调函数采用一个额外的class User < ApplicationRecord
after_create :create_mission
private
def create_mission
Mission.create(user: self, location_id: 1, name: 'Mission 1')
end
end
参数,否则它是不可能的,它会指示函数是否应该提前终止。
此解决方案对我不起作用。工作者在基类中旋转,这个基类的重点是抽象出多线程的细节。我怎样才能做到这一点?我期待着我将不得不放弃std::atomic_bool
更多参与的事情。
std::async
答案 0 :(得分:0)
我只是说这可能不应该是'正常'程序的一部分,因为它可能泄漏资源和/或让你的程序处于不稳定的状态,但为了科学的利益......
如果您控制了线程循环,并且不介意使用平台功能,则可以inject an exception进入该线程。使用posix,你可以使用信号,在Windows上你必须使用SetThreadContext()。虽然异常通常会解除堆栈并调用析构函数,但是当发生异常时,您的线程可能处于系统调用或其他“非异常安全位置”。
免责声明:目前我只有Linux,所以我没有测试Windows代码。
#if defined(_WIN32)
# define ITS_WINDOWS
#else
# define ITS_POSIX
#endif
#if defined(ITS_POSIX)
#include <signal.h>
#endif
void throw_exception() throw(std::string())
{
throw std::string();
}
void init_exceptions()
{
volatile int i = 0;
if (i)
throw_exception();
}
bool abort_thread(std::thread &t)
{
#if defined(ITS_WINDOWS)
bool bSuccess = false;
HANDLE h = t.native_handle();
if (INVALID_HANDLE_VALUE == h)
return false;
if (INFINITE == SuspendThread(h))
return false;
CONTEXT ctx;
ctx.ContextFlags = CONTEXT_CONTROL;
if (GetThreadContext(h, &ctx))
{
#if defined( _WIN64 )
ctx.Rip = (DWORD)(DWORD_PTR)throw_exception;
#else
ctx.Eip = (DWORD)(DWORD_PTR)throw_exception;
#endif
bSuccess = SetThreadContext(h, &ctx) ? true : false;
}
ResumeThread(h);
return bSuccess;
#elif defined(ITS_POSIX)
pthread_kill(t.native_handle(), SIGUSR2);
#endif
return false;
}
#if defined(ITS_POSIX)
void worker_thread_sig(int sig)
{
if(SIGUSR2 == sig)
throw std::string();
}
#endif
void init_threads()
{
#if defined(ITS_POSIX)
struct sigaction sa;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sa.sa_handler = worker_thread_sig;
sigaction(SIGUSR2, &sa, 0);
#endif
}
class tracker
{
public:
tracker() { printf("tracker()\n"); }
~tracker() { printf("~tracker()\n"); }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
init_threads();
printf("main: starting thread...\n");
std::thread t([]()
{
try
{
tracker a;
init_exceptions();
printf("thread: started...\n");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::minutes(1000));
printf("thread: stopping...\n");
}
catch(std::string s)
{
printf("thread: exception caught...\n");
}
});
printf("main: sleeping...\n");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
printf("main: aborting...\n");
abort_thread(t);
printf("main: joining...\n");
t.join();
printf("main: exiting...\n");
return 0;
}
<强>输出:强>
main: starting thread...
main: sleeping...
tracker()
thread: started...
main: aborting...
main: joining...
~tracker()
thread: exception caught...
main: exiting...