当我使用多个线程而不是单个线程运行我的程序时,它会变慢,是不是应该更快?程序应该从开始目录开始遍历所有目录,并查找并打印所有名为X的文件。下面是代码:
while(!done) {
pthread_mutex_lock(&lock);
if(!list_isEmpty(dirList)) {
DIR *dir;
struct dirent *d;
char *folder;
folder = strdup(list_inspect(1, dirList));
list_remove(list_inspect(1,dirList), dirList);
if(folder == NULL) {
perror("failed strdup on path\n");
pthread_mutex_unlock(&lock);
continue;
}
pthread_mutex_unlock(&lock);
dir = opendir(folder);
if(dir == NULL) {
perror(folder);
free(folder);
continue;
}
while ((d = readdir(dir)) != NULL) {
if(strcmp(d->d_name, ".")==0 || strcmp(d->d_name, "..")==0) {
continue;
}
searchBasedOnType(folder, info, d);
}
closedir(dir);
free(folder);
}
else {
if(sleepCounter == info->nrthr-1) {
done = true;
pthread_cond_broadcast(&cond);
pthread_mutex_unlock(&lock);
break;
}
else {
sleepCounter++;
pthread_cond_wait(&cond, &lock);
sleepCounter--;
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
}
}
以下是使用互斥锁等函数searchBasedOnTypes调用函数的示例:
char currentPath[FILENAME_MAX];
struct stat buf;
strcpy(currentPath,f);
if(currentPath[strlen(currentPath)-1] != '/') {
strcat(currentPath, "/");
}
strcat(currentPath, d->d_name);
if(lstat(currentPath, &buf) == -1){
perror(currentPath);
return;
}
if(S_ISDIR(buf.st_mode)) {
pthread_mutex_lock(&lock);
char *newDir = malloc(sizeof(currentPath));
if(newDir == NULL) {
perror("Failed allocating memory for path\n");
pthread_mutex_unlock(&lock);
return;
}
strcpy(newDir, currentPath);
printf("insert %s\n", newDir);
list_insert(newDir, dirList);
printf("done\n");
pthread_cond_signal(&cond);
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
if(strcmp(name,d->d_name) == 0) {
printf("%s\n",currentPath);
}
当有多个线程运行并且可能是解决方案时,有人可以帮我找到可能会降低程序速度的程序吗?感谢您提前获得所有帮助和建议!
答案 0 :(得分:3)
人们经常将线程与培根的计算等价(使一切变得更好)。
实际上:多线程并不总能加快速度。如果您的线程正在访问可以并行处理的不同硬件资源,则多个线程通常只会加快速度。在不共享内存(或很少共享内存)的两个不同内核上运行CPU绑定任务的两个线程可能会更快。如果他们共享内存或击中相同的磁盘,他们很有可能会争夺。
由于磁盘是目前程序正在处理的最慢的资源,所以我并不感到惊讶你没有看到任何加速。尝试使用多个磁盘(每个磁盘一个线程)进行相同的实验,您可能会看到一个改进。
此外,程序具有的同步性(互斥锁)通常具有的并行性越低。因此,性能将进一步受到影响。