Unity WebGL构建抛出" TypeError:dbg未定义"

时间:2017-10-15 18:25:02

标签: c# unity3d local-storage unity-webgl

我正在努力为Application.persistentDataPath中为网络构建的Unity应用程序保存数据。它似乎可以保存,但无法加载。

也就是说,我的应用程序会尝试保存而不会抛出任何错误(我正在捕获并在内部显示)。虽然它也没有确认成功(显示其他通知,但既没有确认失败也没有确认成功保存)。然后在加载时会抛出无法加载已保存数据的通知,但没有消息/错误原因。

插入一些额外的尝试来隔离出错的地方,突然它无法启动,抛出TypeError: dbg is undefined似乎源于Unity的导出代码(即我无法控制)。

在尝试从部分保存等清除剩余数据时(通过使用Firefox开发人员工具检查和修改indexDB本地存储)我似乎无意中删除了Unity使用的一些值,现在当我尝试运行我的应用程序( ANY AND ALL 任何网站或目录运行的Unity webgl应用程序对我来说都失败了!)Unity告诉我它无法分配足够的内存(并且没有无论我在发布设置中做什么,我都不能让这个错误消失。)

重启我的机器后,错误消失了一些构建,然后返回。

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