A"简单"直接代码,主要是来自article in MSDN的复制粘贴,不会产生任何输出。我添加了几行(使用普通GDI绘图)以确保坐标正确 - 这些行工作得很好。
代码正在更改STATIC
控件的背景,并且图形在OnPaint
处理程序中执行。 OnCtlColor
已增强,可为此NULL_BRUSH
控件返回STATIC
,因此框架无法完成绘画。
检查GDI +对象和方法的状态(在调试器中并通过日志记录)显示一切正常。我不知所措,请帮助解决这个难题。
以下是相关代码(已删除错误处理和static_cast
我对\ W4):
CPaintDC dc(this);
Graphics graphics(dc);
CRect rc;
GetDlgItem(IDC_STATIC_GS_COLOR)->GetWindowRect(&rc); // the STATIC to paint
ScreenToClient(&rc);
// GDI+ uses real numbers, not integers
const Rect gdirc = Rect(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height());
// next 2 lines work just fine - painting a RED background
const SolidBrush solidBrush((ARGB)Color::Red);
graphics.FillRectangle(&solidBrush, gdirc);
const PointF sz(rc.Width() - 1, rc.Height() - 1);
PointF pts[] = {PointF(0, 0), PointF(sz.X, 0), PointF(sz.X, sz.Y), PointF(0, sz.Y)};
PathGradientBrush brush(pts, 4);
Color colors[] = {Color(0, 0, 0), Color(255, 0, 0), Color(0, 255, 0), Color(0, 0, 255)};
int count = 4;
brush.SetSurroundColors(colors, &count);
brush.SetCenterColor(Color(128, 128, 128));
// !!!!! this doesn't fail, returns a status OK, and has NO EFFECT on the image :(
const auto status = graphics.FillRectangle(&brush, gdirc);
// this draws a smaller inner GREEN rectangle, works as expected
rc.DeflateRect(20, 20);
dc.FillSolidRect(&rc, m_rgb);
答案 0 :(得分:0)
根据Gdiplus::PathGradientBrush brush(pts, 4, WrapModeTile);
枚举的MSDN documentation,它被用作画笔构造函数的第三个默认参数,默认值TranslateTransform
表示:
<强> WrapModeClamp 强>
指定不进行平铺。
一旦我将第三个参数添加到构造函数并指定了{{1}}值,绘画就开始发生了。
{{1}}
或使用画笔{{1}}正确抵消它,以便绘制预期的图案!在这种情况下,没有必要指定平铺,因为它变得不必要。