我开始使用Oculus SDK。作为第一步,我决定试用" OculusRoomTiny(GL)"例子来自提供的样本。该项目在Visual Studio 2017上编译完成。但是,当我运行二进制文件时,我收到以下错误
OpenGL仅支持默认图形适配器。
我使用的是带有Intel(R)Core(TM)i7-6700k CPU @ 4.00GHz的Windows 10桌面和专用的NVIDIA GeForce GTX 980 Ti GPU。
到目前为止我尝试过的事情:
没有提供任何积极的结果。
我已经查看了我能找到的所有在线帖子,并且在几天内找不到解决方案。所以任何帮助都非常感谢!
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我终于明白了。该错误是由于Oculus插入专用GPU并且桌面显示器插入片上Intel GPU而引起的。当我将它们都插入NVIDIA GPU时,它就解决了。