我有一个我无法解决的问题。
当我运行以下代码时,我收到此错误
AttributeError: 'float' object has no attribute 'root'
一切正常,直到我发布了Clock.schedule
代码:
from kivy.app import App
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.clock import Clock
global C
C = 0
class Example(App):
def build(self):
global C
C = C + 1
y = str(C)
self.root = FloatLayout()
self.label = Label(text=y, pos=(0,0), size_hint=(1.0,1.0), halign="left")
self.label.text_size = self.label.size
self.root.add_widget(self.label)
return self.root
Clock.schedule_once(build, 0.1)
Example().run()
例如:当我想更新时间时,我每隔一秒用
调用一个方法#Clock.schedule_interval(test,1)
所以我每隔一秒调用一次方法
但是,如果我想更新时间并将其发送到带有ID时间的标签,我会得到同样的错误....
def test(self):
z = time.strftime("%H:%M:%S")
self.ids.time.text = (y)
Clock.schedule_interval(test,1)
我在这个项目中的目标是在每个页面上显示时间,并将不同屏幕上不同输入的状态更新为标签,例如每秒一次。
我尝试了以下命令,但我猜它不适用于多个屏幕
self.the_time.text = MyTime
答案 0 :(得分:2)
build
是一种方法,因此也称为self.build
,它应该接受自调度以来经过的时间的浮点参数。
我假设发生的事情是该方法被称为unbound(没有隐式self),self被赋予float值,因此该方法尝试将该float用作self
,这对于漂亮不起作用显而易见的原因。
TL& DR:使用Clock.schedule_once(self.build, 0.1)
并将build
声明更改为def build(self, dt=0):
。