我正在编写一个与鼠标交互的Win32控制台应用程序。我正在使用ReadConsoleInput
来获取窗口相对的鼠标移动。这是我的问题的简化版本:
int main(void)
{
HANDLE hStdin;
DWORD cNumRead;
INPUT_RECORD irInBuf[128];
hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
SetConsoleMode(hStdin, ENABLE_WINDOW_INPUT | ENABLE_MOUSE_INPUT | ENABLE_PROCESSED_INPUT);
while (1)
{
mouse_position_changed = 0;
ReadConsoleInput(hStdin, irInBuf, 128, &cNumRead);
/* input handler here: changes the cursor position if the mouse position changed;
clears screen if mouse position changed;
sets mouse_position_changed (self-explanatory).
(this part of the code is irrelevant to the quesiton at hand) */
if (!mouse_position_changed)
putchar('0');
}
}
(我删除了大部分代码,包括错误检查。这是我正在做的一个简单,淡化的版本;它比使游标远离游标要大得多。)功能
我希望清除屏幕,并在移动鼠标时将光标设置为鼠标坐标。这部分正常工作。
每当鼠标不移动时,我希望0
打印在屏幕上。这将导致0离开鼠标光标。这是无法正常工作,因为ReadConsoleInput
将阻止,直到收到输入。
在收到更多输入之前,不会打印0
。除非用户不断地敲击键盘,否则不会打印任何内容,因为无论何时移动鼠标,屏幕都会被清除。
即使没有输入,我希望循环继续。 ReadConsoleInput
等待读取输入,这意味着循环将暂停,直到键盘被击中或鼠标移动。
我正在寻找ReadConsoleInput
的替代品,或者让它成为非阻挡的方法。
答案 0 :(得分:2)
ReadConsoleInput中记录了这一切。您可以使用GetNumberOfConsoleInputEvents确定是否存在控制台输入。您可以使用PeekConsoleInput确定控制台输入事件的类型。
所以你需要GetNumberOfConsoleInputEvents。
您还可以使用WaitForSingleObject和控制台句柄等待下一个可用输入。这也记录在ReadConsoleInput
中