当EPOLLONESHOT指定时,水平触发和边缘触发模式之间有什么区别?
已经有一个类似的问题here。 “卧虎藏龙”的回答似乎并不正确(据我所知,其他答案并未回答我的问题)。
我尝试了以下内容:
epoll_wait
epoll_wait
返回,然后读取1个字节。epoll_wait
。在这里,对于这两种情况(LT& ET),epoll_wait
不等待,但立即返回(与“蹲伏小猫”的答案相反)LT& amp; ET,当EPOLLONESHOT指定时?
答案 0 :(得分:1)
我认为底线答案是"没有差异"。
查看php documentation,似乎fd会在被一次性禁用之前记住最后设置的位。它记得它是一次性的,它记得它是否是ET。
这是徒劳的,因为fd在被修改之前被禁用,下一次调用EPOLL_CTL_MOD
将清除所有这些,并替换为新MOD所说的任何内容。
话虽如此,我不明白为什么有人会同时想要EPOLLET
和EPOLLONESHOT
。对我来说,EPOLLET
的全部意义在于,在某些编程模型(即微线程)之下,它完全遵循语义。这意味着我可以在开始时将fd添加到epoll,然后再也不必执行另一个与epoll相关的系统调用。
EPOLLONESHOT
被那些想要对fd何时被观看以及何时不能进行非常严格控制的人使用。根据定义,这与EPOLLET
的用法相反。我不认为这两者在概念上是兼容的。
答案 1 :(得分:0)
另一位发帖人说“我不明白为什么有人会同时想要 EPOLLET
和 EPOLLONESHOT
。”实际上,根据 epoll(7),有一个用例:
由于即使使用边缘触发的 epoll
,在接收到多个数据块时也可以生成多个事件,因此调用者可以选择指定 EPOLLONESHOT
标志,以告诉 epoll
在收到带有 epoll_wait(2)
的事件后禁用关联的文件描述符。
答案 2 :(得分:0)
关键是EPOLL会不会对待EPOLLET的组合| EPOLLONESHOT 和 EPOLLLT | EPOLLONESHOT 作为特例。据我所知,事实并非如此。 EPOLL 只是分别关心它们。对于 EPOLLET 和 EPOLLLT,区别仅在于函数 ep_send_events
,如果设置了 EPOLLET,则函数会调用 list_add_tail
将 epitem
添加到 {{1} 中的就绪列表中}} 目的。
对于epoll_fd/eventepoll
,作用是禁用EPOLLONESHOT
。所以我认为它们之间的不同在于fd
和ET
之间的不同。您可以使用我认为的以下代码检查结果
LT
客户是
// server.cc
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <pthread.h>
#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
int setnonblocking(int fd)
{
int old_option = fcntl(fd, F_GETFL);
int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
fcntl(fd, F_SETFL, new_option);
return old_option;
}
void addfd(int epollfd, int fd, bool oneshot)
{
epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
if(oneshot)
event.events |= EPOLLONESHOT;
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event);
setnonblocking(fd);
}
// reset the fd with EPOLLONESHOT
void reset_oneshot(int epollfd, int fd)
{
epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET | EPOLLONESHOT;
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &event);
}
int main(int argc, char** argv)
{
if(argc <= 2)
{
printf("usage: %s ip_address port_number\n", basename(argv[0]));
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
int ret = 0;
struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr);
address.sin_port = htons(port);
int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(listenfd >= 0);
ret = bind(listenfd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
assert(ret != -1);
ret = listen(listenfd, 5);
assert(ret != -1);
epoll_event events[MAX_EVENT_NUMBER];
int epollfd = epoll_create(5);
addfd(epollfd, listenfd, false);
while(1)
{
printf("next loop: -----------------------------");
int ret = epoll_wait(epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
if(ret < 0)
{
printf("epoll failure\n");
break;
}
for(int i = 0; i < ret; i++)
{
int sockfd = events[i].data.fd;
if(sockfd == listenfd)
{
printf("into listenfd part\n");
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client_address);
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client_address,
&client_addrlength);
printf("receive connfd: %d\n", connfd);
addfd(epollfd, connfd, true);
// reset_oneshot(epollfd, listenfd);
}
else if(events[i].events & EPOLLIN)
{
printf("into linkedfd part\n");
printf("start new thread to receive data on fd: %d\n", sockfd);
char buf[2];
memset(buf, '\0', 2);
// just read one byte, and reset the fd with EPOLLONESHOT, check whether still EPOLLIN event
int ret = recv(sockfd, buf, 2 - 1, 0);
if(ret == 0)
{
close(sockfd);
printf("foreigner closed the connection\n");
break;
}
else if(ret < 0)
{
if(errno == EAGAIN)
{
printf("wait to the client send the new data, check the oneshot memchnism\n");
sleep(10);
reset_oneshot(epollfd, sockfd);
printf("read later\n");
break;
}
}
else {
printf("receive the content: %s\n", buf);
reset_oneshot(epollfd, sockfd);
printf("reset the oneshot successfully\n");
}
}
else
printf("something unknown happend\n");
}
sleep(1);
}
close(listenfd);
return 0;
}