我刚刚开始了解JavaScript如何使用行为委派/组合/混合等等,我认为它非常简洁。 但是,当我使用此模式创建一个新对象时。我刚注意到 他们俩共享相同的“物品”道具。值。我们都知道JS根本就没有Class。我只是想知道,我怎样才能使用任何类来实现这种设计模式的正确方式,同时解决不同“玩家”之间的共享状态。感谢。
var Player = {
init: function(name, level) {
this.name = name
this.level = level
},
getLevel: function() {
return this.level
}
}
var Inventory = {
items: ['Wooden Sword', 'Small Potion', ...],
addItem: function(item) {
this.items.push(item)
},
removeItem: function(item) {
var i = this.items.indexOf(item)
if (i === -1) return
this.items.splice(i, 1)
}
}
// ..
var mario = Object.assign(Object.create(Player), Inventory)
mario.init('Mario', 1)
mario.addItem('Nice hat')
mario.items // ['Wooden Sword', 'Small Potion', 'Nice hat']
var luigi = Object.assign(Object.create(Player), Inventory)
luigi.init('Luigi', 1)
luigi.items // ['Wooden Sword', 'Small Potion', 'Nice hat'] ?
// Should be ['Wooden Sword', 'Small Potion']
答案 0 :(得分:0)
您的变量为Invertory
,但您正在使用Inventory
进行创建。错字
答案 1 :(得分:0)
Object.assign
不会将深度复制的结构从源分配给目标对象。因此,mario.addItem('Nice hat')
已经更改了Inventory.items
,它仍然是mario
和luigi
的共享参考。在创建每个mario.items = Array.from(Inventory.items)
实例后,像luigi.items = Array.from(Inventory.items)
以及Player
这样的穷人方法确实已经有所帮助。编写一个封装了对象创建的createPlayer
工厂,Inventory
组合和“克隆”/复制items
会更好......
var Player = {
init: function (name, level) {
this.name = name
this.level = level
},
getLevel: function () {
return this.level
}
}
var Inventory = {
items: ['Wooden Sword', 'Small Potion'],
addItem: function (item) {
this.items.push(item)
},
removeItem: function (item) {
var i = this.items.indexOf(item);
if (i === -1) {
return this.items.splice(i, 1);
}
}
}
function createPlayer(name, level) {
var player = Object.assign(Object.create(Player), Inventory);
player.items = Array.from(Inventory.items);
player.init(name, level);
return player;
}
var mario = createPlayer('Mario', 1);
mario.addItem('Nice hat');
console.log('mario.items : ', mario.items); // ['Wooden Sword', 'Small Potion', 'Nice hat']
var luigi = createPlayer('Luigi', 1);
console.log('luigi.items : ', luigi.items); // ['Wooden Sword', 'Small Potion']
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