我正在尝试制作威斯康星州的静态互动地图。
我正在使用Albers Equal Area Conic投影,我尝试了.rotate
,.center
,.fitExtent
,但每当我将这些添加到代码中时,地图就会完全消失。
任何人都知道会发生什么事吗?
以下是代码:
var margin = {top: 20, left: 20, bottom: 20, right: 20}
height = 600- margin.top - margin.bottom,
width = 960 - margin.left - margin.right;
var svg2 = d3.select("#map2").append("svg")
.attr("height", height)
.attr("width", width)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.right + ")");
d3.queue()
.defer(d3.json, "WiscCountiesNoProjection.json")
.await(ready);
var projection2 = d3.geoAlbers()
.translate([width/3, height/1])
.scale(4000)
var path2 = d3.geoPath()
.projection(projection2)
function ready (error, data) {
var counties = topojson.feature(data, data.objects.WiscCounties).features
svg2.selectAll(".counties")
.data(counties)
.enter().append("path")
.attr("class", "counties")
.attr("d", path2)
}
这就是它的样子:
答案 0 :(得分:1)
您不会详细了解如何调用不同的方法,但这里有一些关于如何使用它们的一般提示:
如果您没有应用任何其他转换, fitExtent
或简写版fitSize
肯定会使您的对象出现在SVG上。最小的工作示例是:
const proj = d3.geoAlbers()
.fitSize([width, height], wisconsin)
这应该会导致一个很好的装配,虽然没有正确旋转威斯康星州。如果没有,wisconsin
不是有效的GeoJSON对象,即不是FeatureCollection
,单Feature
或几何对象。
接下来的问题是如何修复旋转。对于圆锥投影,据我所知,您通常希望找到感兴趣对象的中心并按经度的倒数旋转。一位非常友好的StackOverflow用户在此解释了详细信息:https://stackoverflow.com/a/41133970/4745643
在威斯康星州的情况下,该州的中心经度几乎正好是-90°,所以我们这样做:
const proj = d3.geoAlbers()
.rotate([90, 0, 0])
.fitSize([width, height], wisconsin)
请注意,我们在将对象放入SVG之前旋转地图。作为一般的经验法则,您应该在缩放和拟合地图之前应用球形变换(稍后我将跟进更详细的说明)。
这应该让你有一个很好的旋转和适合状态: