我有这段代码:
d3.json("world-countries.json", function(collection) {
feature = svg.selectAll("path")
.data(collection.features)
.enter().append("svg:path")
.on("mouseover", function(d) { d3.select(this).style("fill",
"#ffffff"); })
.on("mouseout", function(d) { d3.select(this).style("fill",
"#000000"); })
.on("click", click)
.attr("d", clip);
然后我的'点击'功能
function click() {
var o1 = projection.invert(d3.mouse(this));
var lat = o1[0]
lon = o1[1];
console.log([o1]);
projection.origin([o1]);
circle.origin([o1]);
refresh();
}
这是演示http://bl.ocks.org/2876083
当我点击svg时,地图消失了!
你如何做到这一点,地球旋转并以“点击”点为中心?
答案 0 :(得分:1)
在您发布的示例中 SQL FIDDLE
你可以找到:
var testalt = (from altt in CS.test
group altt by altt.Unique_Id into g
join bp in CS.alerts on g.FirstOrDefault().Unique_Id equals bp.Unique_Id
select new ABCBE
{
ABCName= bp.Name,
number = bp.Number,
Unique_Id = g.Key,
Version = g.Max(x=>x.Version)
});
您需要修改function mousemove() {
if (m0) {
var m1 = [d3.event.pageX, d3.event.pageY]
, o1 = [o0[0] + (m0[0] - m1[0]) / 8, o0[1] + (m1[1] - m0[1]) / 8];
projection.origin(o1);
circle.origin(o1);
refresh();
}
}
。
o1
是水平鼠标位置(用于计算水平变化)
event.pageX
是垂直鼠标位置。
event.pageY
是地图的新中点,因为 [水平,垂直]
它是使用旧地图中点和鼠标位置(旧 - 新)的差值计算的。
o1