我正在做一个滚球教程,我的球没动。我检查了输入设置。我甚至设置了速度值,甚至添加了Time.deltaTime但身体没有移动
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float speed;
private Rigidbody rb;
void Start ()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
}
void FixedUpdate ()
{
float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3 (moveHorizontal, 0.0f, moveVertical);
rb.AddForce (movement * speed);
}
}
答案 0 :(得分:1)
进一步参考,人们可能会遇到同样的问题。
Unity还有 PlayerController 类,并命名自己的类,因为它会导致问题。
简单地将类和脚本名称改为 myPlayerController ,根据OP解决了这个问题。