如何让程序以加载场景而不是cocos2d默认图片开始

时间:2011-01-11 10:23:34

标签: iphone objective-c cocos2d-iphone

我正在使用cocos2d,默认情况下我的游戏将以cocos2d Default.png开头。我可以将其更改为加载场景吗?我有一个加载场景,它将在cocos2d Default.png之后显示,我希望我的游戏开始于加载场景而不是Default.png。我怎么能这样做。
我试图删除Default.png然后我清理所有目标并重建,但仍然从Default.png开始。
顺便说一句,我使用的是cocos2d 0.99.5

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

由于Default.png必须是应用程序包中的静态图像,并且无法在运行时更改,我建议您截取初始屏幕的屏幕截图并将其设置为Default.png。

答案 1 :(得分:0)

默认.png将由Apple框架代码加载,这与cocos2d无关,并且在任何应用程序中无法解决此问题,因为这会在应用程序初始化期间显示。你可以保持你的预加载之前的代码很小并且做很少的调用,所以它显示得更快,但除此之外你无能为力。