我有一个程序,我可以绘制两条线,当我选择这些线的起点和终点时,它会计算它们相交的点。我想从交叉点开始画一条线,正好在这两条线的中间。
我正在计算两条线之间的角度,如下所示:
double angle(Line pL1, Line pL2){
double angle = Math.toDegrees(Math.atan2(pL2.p1.y - pL1.p1.y, pL2.p1.x - pL1.p1.x));
if(angle < 0){
angle += 360;
}
return angle;
}
然后像这样生成新行:
double newAngle = Math.toRadians(drawAngle);
System.out.println(newAngle);
double x = pI.x + 80 * Math.sin(newAngle);
double y = pI.y + 80 * Math.cos(newAngle);
Point2D.Double endPoint = new Point2D.Double(x,y);
Line l3 = new Line(pI,endPoint);
其中pI
是交叉点。但是,该行总是面向错误的角度,我如何重写这段代码,以便在两条其他线之间精确绘制线条,如上面的示例图片?
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答案 0 :(得分:0)
我不知道你在角度方面做了什么,但我认为你想要的第二点是:
double y = 0.5*(pL2.p1.y + pL1.p1.y);
double x = 0.5*(pL2.p1.x + pL1.p1.x);
您计算的角度是每条线的第一个点所绘制的线的角度。这似乎不相关。
答案 1 :(得分:0)
要找到由两条线形成的角度的平分线,您需要计算这些线的单位方向向量。
igm
和平分线的第二点是
len1 = Sqrt((pL1.p1.y - pL1.p2.y)^2 + (pL1.p1.x - pL1.p2.x)^2)
dx1 = (pL1.p2.x - pL1.p1.x) / len1
dy1 = (pL1.p2.y - pL1.p1.y) / len1
similar for the second line
bx = (dx1 + dx2) / 2
by = (dy1 + dy2) / 2