我是Swift的新手。我正在尝试运行此代码但出现错误:
线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x48)a。
此处出现错误:
self.player.play()
任何人都可以帮忙解决这个问题吗?
import UIKit import AVFoundationclass ViewController: UIViewController {
var player = AVAudioPlayer() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() do { if let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "music", ofType: "mp3") { try player = AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: audioPath)) } } catch { print("ERROR") } self.player.play() }
答案 0 :(得分:1)
您使用代码执行的操作是:
如果audioPath
不正确,则播放器未正确创建:应用程序将使用一个无效有效数据,导致播放期间崩溃。
您的代码可以编写为播放器optional
,这有助于防止崩溃:
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var player: AVAudioPlayer?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
player = initializePlayer()
player?.play()
}
private func initializePlayer() -> AVAudioPlayer? {
guard let path = Bundle.main.path(forResource: "music", ofType: "mp3") else {
return nil
}
return try? AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path))
}
}
对代码执行了一些更改:
player
现在是可选:无需初始化两次。此外,如果初始化顺利,您可以毫无问题地使用它,否则您的应用程序不会崩溃。play
方法现在位于可选链 答案 1 :(得分:0)
我知道了。问题是文件没有处理我的应用程序包。解决它: