实时识别边界和物体(探戈)

时间:2017-10-02 07:42:40

标签: unity5 google-project-tango tango

是否有可能使用谷歌探戈相机创造一种情况,我的玩家走到桌面上,如果他走出桌子,他会跌倒?有没有人做过类似的事情,并且有关于如何做的参考或想法?

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为了实现您描述的功能,您需要从现实世界中找到不同的平面并将其位置转换为Unity场景。 Tango SDK中有一个名为TangoPointCloud的类,它包含几种识别平面并将其位置转换为统一场景点的方法。通过了解桌子和地板的位置,您可以实现所需的功能。就我而言,TangoPointCloud帮助我找到了一个房间的墙壁以及它们相对于统一场景单元的位置。