通过3,14从度到弧度的角度转换失败

时间:2017-09-28 07:48:32

标签: c++

我正在尝试转换角度,但当它“转换”角度时,输出始终显示零值。

这里有代码:

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
  // Variabili
  int angolo;
  float radianti;

  // Inserimento variabile angolo + conversione e controllo valore 
  // compreso tra 0 e 360
  cout<<"Inserisci il valore dell'angolo (deve essere compreso tra 0 e 
   360):";
  cin>>angolo;
  if(angolo > 0 && angolo < 360)
  {
   radianti=(angolo*3,14)/180;
    cout<<"Il valore in radianti dell'angolo è:"<<radianti;
  }else
  {
    cout<<"Errore l'angolo non è compreso tra 0 e 360!";
  } 
   system("PAUSE");
   return 0;
   }

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

零的结果是由于你总是以整数计算14/180这一事实。这是由邪恶的,运算符引起的,该运算符仅在之后的部分计算。计算angolo*3(或不计算优化),但之后的运算符优先级会导致使用14。 使用3.14代替3,14将解决此问题。

我建议也使用适当的符号,并作为奖励获得更好的精确度 例如。 (一个例子在哪里得到一个,其他可以在下面的评论中找到):

#include <math.h>
/* ... */
radianti=(angolo*M_PI)/180;

请注意,严格来说,这并非绝对便携 确保目标环境提供此功能,然后值得使用。否则请使用. 我觉得你习惯于使用十进制逗号而不是小数点。