我正在尝试转换角度,但当它“转换”角度时,输出始终显示零值。
这里有代码:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
// Variabili
int angolo;
float radianti;
// Inserimento variabile angolo + conversione e controllo valore
// compreso tra 0 e 360
cout<<"Inserisci il valore dell'angolo (deve essere compreso tra 0 e
360):";
cin>>angolo;
if(angolo > 0 && angolo < 360)
{
radianti=(angolo*3,14)/180;
cout<<"Il valore in radianti dell'angolo è:"<<radianti;
}else
{
cout<<"Errore l'angolo non è compreso tra 0 e 360!";
}
system("PAUSE");
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
零的结果是由于你总是以整数计算14/180这一事实。这是由邪恶的,
运算符引起的,该运算符仅在之后的部分计算。计算angolo*3
(或不计算优化),但之后的运算符优先级会导致使用14。
使用3.14
代替3,14
将解决此问题。
我建议也使用适当的符号,并作为奖励获得更好的精确度 例如。 (一个例子在哪里得到一个,其他可以在下面的评论中找到):
#include <math.h>
/* ... */
radianti=(angolo*M_PI)/180;
请注意,严格来说,这并非绝对便携
确保目标环境提供此功能,然后值得使用。否则请使用.
我觉得你习惯于使用十进制逗号而不是小数点。