我尝试为实体框架上下文创建工厂。
在 PersonDataService (在程序集DataService 中)我想要以下方法:
public void GetPerson(int id)
{
using(var context = this.contextFactory.Create<IPersonContext>())
{
var personRepository = this.repositoryFactory.Create<IPersonRepository>(context);
return personRepository.Get(id);
}
}
在我们的项目中,有一个名为 DependencyInjection 的程序集,我们设置了所有的unity配置,因此这个程序集引用了很多项目,包括程序集 DataAccess where entity框架是。
ContextFactory应该如下所示:
public class ContextFactory : IContextFactory
{
public T Create<T>() where T : IDbContext
{
return UnityConfig.GetConfiguredContainer().Resolve<T>();
}
}
程序集 DependencyInjection 还有一个程序集 DataService 的引用。
DataService&lt; - DependencyInjection
^ ^
| |
DataAccess --------------
ContextFactory
放入程序集 DependencyInjection (因为我需要Unity),我不能在 DataService 中使用它。ContextFactory
放入程序集 DataAccess ,我就无法在工厂中使用Unity 解决此循环引用问题的最佳方法是什么?
提前致谢
编辑:我想介绍ContextFactory
的原因是,我想在验收测试中使用InMemoryContext,并能够设置假{{1}当调用ContextFactory
时发生
答案 0 :(得分:1)
好吧,我认为,问题在于决定为容器配置安装一个程序集。我没有看到很多好处。
作为解决方案,我建议您使用以下项目结构:
资料1:
public interface ISecurityService
{
SignInStatus SignIn(string email, string password, bool isPersistent);
void SignOut();
}
大会2:
internal sealed class SecurityService : ISecurityService
{
private readonly SignInManager<User, long> _signInManager;
public SecurityService(SignInManager<User, long> signInManager)
{
_signInManager = signInManager;
_signInManager.UserManager.UserValidator = new UserValidator<User, long>(_signInManager.UserManager)
{
AllowOnlyAlphanumericUserNames = false
};
}
public SignInStatus SignIn(string email, string password, bool isPersistent)
{
var status = _signInManager.PasswordSignIn(email, password, isPersistent, shouldLockout: false);
return status;
}
public void SignOut()
{
_signInManager.AuthenticationManager.SignOut(DefaultAuthenticationTypes.ApplicationCookie,
DefaultAuthenticationTypes.TwoFactorCookie);
}
}
public sealed class ApplicationExtension : UnityContainerExtension
{
protected override void Initialize()
{
Container.RegisterType<IAuthenticationManager>(new InjectionFactory(c => HttpContext.Current.GetOwinContext().Authentication));
Container.RegisterType<IPrincipal>(new InjectionFactory(c => HttpContext.Current.User));
Container.RegisterType<ISecurityService, SecurityService>(new PerRequestLifetimeManager());
}
}
大会3:
public class UnityConfig
{
public static void RegisterTypes(IUnityContainer container)
{
var container = new UnityContainer();
container.AddExtension(new ApplicationExtension());
//use container
}
}
优点: