如何在TreeView中双击TreeItem时禁用默认的展开/折叠行为?
我的问题与此问题完全相同:Disable TreeItem's default expand/collapse on double click JavaFX 2.2 不幸的是,提供的答案不再适用(如果他们曾经做过)。
更新1:
不幸的是,我不知道重要的是要提到我不使用标准TreeItem
,而是使用标准public BasicTreeItem(String text) {
super();
_label = new Label(text);
stateIndicator = new ImageView();
this.setToNever(); // sets the stateIndicator mentioned above
_hb = new HBox();
this.setValue(_hb);
_hb.getChildren().add(stateIndicator);
_hb.getChildren().add(_label);
_hb.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
}
。它的构造函数如下所示:
{{1}}
所以最终看到的是HBox。
答案 0 :(得分:5)
例如,您可以使用TreeView
的{{3}}将鼠标侦听器上的EventFilter
附加到树的CellFactory
。
示例:强>
public class TreeViewExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
StackPane root = new StackPane();
TreeView tw = new TreeView();
TreeItem rootNode = new TreeItem("Root");
TreeItem blockOne = new TreeItem("Block1");
TreeItem childA = new TreeItem("ChildA");
TreeItem childB = new TreeItem("ChildB");
blockOne.getChildren().add(childA);
blockOne.getChildren().add(childB);
TreeItem blockTwo = new TreeItem("Block2");
TreeItem childC = new TreeItem("ChildC");
TreeItem childD = new TreeItem("ChildD");
blockTwo.getChildren().add(childC);
blockTwo.getChildren().add(childD);
rootNode.getChildren().add(blockOne);
rootNode.getChildren().add(blockTwo);
tw.setRoot(rootNode);
tw.setCellFactory(param -> {
TreeCell<String> treeCell = new TreeCell<String>() {
@Override
protected void updateItem(String item, boolean empty) {
super.updateItem(item, empty);
if (item == null || empty) {
setText("");
setGraphic(null);
return;
}
setText(item.toString());
}
};
treeCell.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, (MouseEvent e) -> {
if (e.getClickCount() % 2 == 0 && e.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY))
e.consume();
});
return treeCell;
});
root.getChildren().add(tw);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("TreeView!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
}
更新您的特定用例:
首先,你的TreeItem
实现真的很奇怪,因为它必须是这样的:
class BasicTreeItem extends TreeItem<HBox>
使用GUI元素作为模型是一种不好的做法。您可以实现一个能够存储每个项目可以拥有的所有状态的类,并将该类用作TreeView
的模型,并将其作为BasicTreeItem
实现的通用参数。
但要回答更新问题:如果您希望在双击Label
时双击展开行为,但如果双击ImageView
,则不想拥有它。
在这种情况下,您可以完全移动CellFactory
并将EventFilter
添加到ImageView
(例如,在您的BasicTreeItem
构造函数中) :
stateIndicator.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, (MouseEvent e) -> {
if (e.getClickCount() % 2 == 0 && e.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY))
e.consume();
});
使用此fitler,TreeItem
将具有标准的双击行为,只需双击ImageView
。