双击JavaFX 2.2时禁用TreeItem的默认展开/折叠

时间:2013-03-19 19:55:37

标签: java treeview mouseevent javafx-2 javafx

我正在开发一个JavaFX 2.2项目,我想在TreeItem上设置鼠标(双)单击事件的自定义处理。使用 treeview.setOnMouseClicked 我没有错误地激活我的代码,但问题是TreeItem,在每次鼠标双击时,它在展开和折叠之间切换。我想这是默认行为,但我如何禁用它?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我遇到了同样的问题,并使用EventDispatcher及时解决了问题。

class TreeMouseEventDispatcher implements EventDispatcher {
    private final EventDispatcher originalDispatcher;

    public TreeMouseEventDispatcher(EventDispatcher originalDispatcher) {
      this.originalDispatcher = originalDispatcher;
    }

    @Override
    public Event dispatchEvent(Event event, EventDispatchChain tail) {
        if (event instanceof MouseEvent) {
           if (((MouseEvent) event).getButton() == MouseButton.PRIMARY
               && ((MouseEvent) event).getClickCount() >= 2) {

             if (!event.isConsumed()) {
               // Implement your double-click behavior here, even your
               // MouseEvent handlers will be ignored, i.e., the event consumed!
             }

             event.consume();
           }
        }
        return originalDispatcher.dispatchEvent(event, tail);
    }
}

然后将此TreeMouseEventDispatcher用于TreeCell

treeView.setCellFactory(new Callback<TreeView<T>, TreeCell<T>>() {
  @Override
  public TreeCell<T> call(TreeView<T> param) {
    return new TreeCell<T>() {
      @Override
      protected void updateItem(T item, boolean empty) {
        if (item != null && !empty) {
          EventDispatcher originalDispatcher = getEventDispatcher();
          setEventDispatcher(new TreeMouseEventDispatcher(originalDispatcher));
        }
      }
    };
  }
}

答案 1 :(得分:1)

事实证明,尽管Bolg的答案有效,但严格来说并不是正确的&#34;这样做的方式,可能会导致一些意想不到的行为。

this bug中描述了此问题的原因。总结一下:树形单元格的默认双击行为实际上是由鼠标事件引发的,因此使用该事件并在鼠标内阻止它点击为时已晚听众。

接受的答案有效的原因是它不会对鼠标事件类型进行过滤,这意味着它会消耗与主按钮相关的所有鼠标事件以及点击次数为2。这也意味着用户操作被处理三次,这可能不是预期的行为。

修复只是对Bolg的回答只有一行,但我认为最好不要涉及EventDispatcher。像下面这样的东西应该可以正常工作:

node.addEventHandler(MouseEvent.ANY, event -> {
    if (event.getClickCount() == 2 && event.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)) {
        if (event.getEventType().equals(MouseEvent.MOUSE_CLICKED)) {
            System.out.println("hello"); // perform some action
        }

        event.consume();
    }
});