我正在开发一个JavaFX 2.2项目,我想在TreeItem上设置鼠标(双)单击事件的自定义处理。使用 treeview.setOnMouseClicked 我没有错误地激活我的代码,但问题是TreeItem,在每次鼠标双击时,它在展开和折叠之间切换。我想这是默认行为,但我如何禁用它?
答案 0 :(得分:4)
我遇到了同样的问题,并使用EventDispatcher
及时解决了问题。
class TreeMouseEventDispatcher implements EventDispatcher {
private final EventDispatcher originalDispatcher;
public TreeMouseEventDispatcher(EventDispatcher originalDispatcher) {
this.originalDispatcher = originalDispatcher;
}
@Override
public Event dispatchEvent(Event event, EventDispatchChain tail) {
if (event instanceof MouseEvent) {
if (((MouseEvent) event).getButton() == MouseButton.PRIMARY
&& ((MouseEvent) event).getClickCount() >= 2) {
if (!event.isConsumed()) {
// Implement your double-click behavior here, even your
// MouseEvent handlers will be ignored, i.e., the event consumed!
}
event.consume();
}
}
return originalDispatcher.dispatchEvent(event, tail);
}
}
然后将此TreeMouseEventDispatcher
用于TreeCell
:
treeView.setCellFactory(new Callback<TreeView<T>, TreeCell<T>>() {
@Override
public TreeCell<T> call(TreeView<T> param) {
return new TreeCell<T>() {
@Override
protected void updateItem(T item, boolean empty) {
if (item != null && !empty) {
EventDispatcher originalDispatcher = getEventDispatcher();
setEventDispatcher(new TreeMouseEventDispatcher(originalDispatcher));
}
}
};
}
}
答案 1 :(得分:1)
事实证明,尽管Bolg的答案有效,但严格来说并不是正确的&#34;这样做的方式,可能会导致一些意想不到的行为。
this bug中描述了此问题的原因。总结一下:树形单元格的默认双击行为实际上是由鼠标按事件引发的,因此使用该事件并在鼠标内阻止它点击为时已晚听众。
接受的答案有效的原因是它不会对鼠标事件类型进行过滤,这意味着它会消耗与主按钮相关的所有鼠标事件以及点击次数为2。这也意味着用户操作被处理三次,这可能不是预期的行为。
修复只是对Bolg的回答只有一行,但我认为最好不要涉及EventDispatcher。像下面这样的东西应该可以正常工作:
node.addEventHandler(MouseEvent.ANY, event -> {
if (event.getClickCount() == 2 && event.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)) {
if (event.getEventType().equals(MouseEvent.MOUSE_CLICKED)) {
System.out.println("hello"); // perform some action
}
event.consume();
}
});