如何在ARCore中正确缩放GameObjects

时间:2017-09-25 02:15:19

标签: android unity3d arcore

如果我的场景模型相对于彼此正确缩放,例如直径为0.2米的球体,比例等于Vector3(0.2, 0.2, 0.2),我如何确保将该球体添加到样本中ARCore,它将是相同的规模,ei。在现实世界中直径0.2米。

目前,所有东西都缩小了,我只用我的球体预制件替换了Andy预制件。

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