我在使用Delphi中的接口时遇到了困难。这个问题可能微不足道,但我是Delphi的新手,所以请原谅。
我有一个带有自定义节点的TreeView,它拥有一个对象的接口(基本上就像在这里提出的那样:Storing interface pointer inside tree view nodes)。
问题是,一旦我删除了一个节点(为了重绘树视图)并将接口变量设置为nil(由于某种原因,我已经完全不了解接口,因此无法完全理解)最奇怪的事情发生了:
在我的对象中,包含列表,整数和字符串变量,字符串和列表将设置为空,而整数保持不变。
我无法解释这一点。有没有人知道解决方法或这种行为的可能原因?顺便说一句,我使用的是Delphi 10.2 Tokyo。
这是我非常不引人注目的破坏方法:
myNode.destroy;
begin
intf:= nil;// intf holds the interface to the object
end;
编辑:这是我的代码的简化版本:
我指的对象:(我有几个类似的类看起来像obj,但略有不同,我不知道哪一个将存储在界面中,但都共享这些变量)
Obj = class(InterfacedObject, IMyinterface)
count: integer; //this remains the same
children: array of ChildObj; //this will be emptied
name: string; //this will be set to ''
procedure addChild;
procedure IMyInterface.add = addChild;
end;
我自定义的treeNode:
MyNode = class(TTreeNode)
Intf: IMyinterface;
destructor destroy; override;
end;
我的班级管理TreeView:
MyForm.ReloadTree;
begin
if myTreeView.Items.Count > 0 then
begin
myTreeView.Items.Clear;
end
for I:= 0 to RootObj.Count-1 do
begin
myTreeView.Items.AddChild(MyTreeview.Items[0], RootObj.Children[i].name);
(myTreeView.Items[0][i] as MyNode).Intf := Intf(RootObj.Children[i]);
//I will proceed iterating over all children and their children, doing
//the same process, a level higher in the treeView
//...
end;
end;
答案 0 :(得分:0)
在我的对象中,其中包含一个列表,一个整数和一个字符串变量,字符串和列表将设置为空,而整数保持不变。
这是完全正常的行为。字符串和接口是编译器管理的类型。整数不是。当一个对象被破坏时,编译器管理的数据成员会根据需要自动解除分配,在字符串和接口的情况下,涉及指向其引用数据的指针。包含对象本身并未完全归零,因此非托管类型(如整数)不会在内存中被覆盖。
现在,正如所说,我在ReloadTree()
程序中看到了一些错误。
您的for
循环超出了RootObj.Children[]
列表的上限。
调用AddChild()
时,第二个参数为string
。您正在该参数中传递RootObj.Children[i]
。但是,在下一个语句中,您在分配RootObj.Children[i]
字段时向接口输入相同的MyNode.Intf
值。 string
不是接口。那么,RootObj.Children[]
究竟包含什么 - 字符串或接口?
分配MyNode.Intf
字段时,您始终访问TreeView中的第一个节点,而不是新添加的节点。