是否有与此C ++模板类似的内容?
template <int A>
class B
{
int f()
{
return A;
}
}
我想使B&lt; 1&gt;,B&lt; 2&gt;等的每个实例(例如元组)成为不同的类型。
答案 0 :(得分:21)
简短的回答是否。
它不适合与C ++模板相同的C#泛型工作方式。
.net泛型不是语言功能,它们是运行时功能。运行时知道如何从特殊的通用字节码中实例化泛型,与C ++模板可以描述的相比,这是非常有限的。
将此与C ++模板进行比较,C ++模板基本上使用替换类型实例化类的整个AST。可以将基于AST的实例化添加到运行时,但它肯定比当前的泛型要复杂得多。
如果没有值类型数组(仅存在于不安全的代码中)等功能,使用此类参数的递归模板实例化或模板特化也不会非常有用。
答案 1 :(得分:12)
C#不支持像C ++那样的非类型泛型参数。
C#泛型比C ++模板更简单,功能更少。 MSDN有一个简洁的Differences Between C++ Templates and C# Generics列表。
答案 2 :(得分:12)
此限制的解决方法是定义一个类,该类本身公开您感兴趣的文字值。例如:
public interface ILiteralInteger
{
int Literal { get; }
}
public class LiteralInt10 : ILiteralInteger
{
public int Literal { get { return 10; } }
}
public class MyTemplateClass< L > where L: ILiteralInteger, new( )
{
private static ILiteralInteger MaxRows = new L( );
public void SomeFunc( )
{
// use the literal value as required
if( MaxRows.Literal ) ...
}
}
用法:
var myObject = new MyTemplateClass< LiteralInt10 >( );
答案 3 :(得分:5)
C#泛型专门用于运行时,而C ++模板在编译时处理以创建一个全新的类型。鉴于此,运行时根本没有处理非类型参数的功能(它不仅仅是C#问题)。
答案 4 :(得分:0)
以下方法可能有用,具体取决于您要完成的工作。基础集合的大小由抽象属性确定。
public abstract class TupleBase
{
protected abstract int NumElems { get; }
protected object[] values;
protected TupleBase(params object[] init)
{
if (init.Length != NumElems)
{
throw new ArgumentException($"Collection must contains {NumElems} elements", nameof(init));
}
values = new object[NumElems];
for (int i = 0; i < init.Length; i++)
{
values[i] = init[i];
}
}
protected object Get(int idx) => values[idx];
protected void Set(int idx, object value) => values[idx] = value;
}
public class Tuple1<T> : TupleBase {
protected override int NumElems => 1;
public Tuple1(T val0) : base(val0) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
}
public class Tuple2<T, U> : TupleBase {
protected override int NumElems => 2;
public Tuple2(T val0, U val1) : base(val0, val1) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
}
public class Tuple3<T, U, V> : TupleBase
{
protected override int NumElems => 3;
public Tuple3(T val0, U val1, V val2) : base(val0, val1, val2) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public V Get2() => (V)Get(2);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
public void Set2(V value) => Set(2, value);
}
public class Tuple4<T, U, V, W> : TupleBase
{
protected override int NumElems => 4;
public Tuple4(T val0, U val1, V val2, W val3) : base(val0, val1, val2, val3) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public V Get2() => (V)Get(2);
public W Get3() => (W)Get(3);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
public void Set2(V value) => Set(2, value);
public void Set3(W value) => Set(3, value);
}
public class Tuple5<T, U, V, W, X> : TupleBase
{
protected override int NumElems => 5;
public Tuple5(T val0, U val1, V val2, W val3, X val4) : base(val0, val1, val2, val3, val4) { }
public T Get0() => (T)Get(0);
public U Get1() => (U)Get(1);
public V Get2() => (V)Get(2);
public W Get3() => (W)Get(3);
public X Get4() => (X)Get(4);
public void Set0(T value) => Set(0, value);
public void Set1(U value) => Set(1, value);
public void Set2(V value) => Set(2, value);
public void Set3(W value) => Set(3, value);
public void Set4(X value) => Set(4, value);
}